尝试“补天地”的理论总结

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查看65729 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" E9 W5 n: Q5 d" N福神精华贴的通道在此!
$ ?+ r% D: n) v# Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 I: W# `7 Q- S5 A

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有三个问题值得反思:& ?4 I) j. e1 U4 o- b' S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  V! A8 @$ B, Q' X6 t9 y/ r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ Z1 k% z% Y4 C0 y( {- R6 L& C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" a" r# O! z7 Q7 { 补地对比.jpg
* H  {/ c5 Q0 r4 B; F, l" `: n1 A; B9 d* W7 G- |
补地对比2.jpg
% C$ B& v  w2 ^1 T: k6 s$ X: N2 t. T% _$ v4 E- F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 f5 ^7 j6 k% m' n, V& z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 A: z1 _3 {! |6 F2 }9 H- X, R7 f4 H
3、什么是天?什么是地?
; Q7 {; L7 S& o, @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* I/ v* ~3 R! o  T" ~
9 _7 r. E" a- J! r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Y; L; q/ H  p. E+ P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & Y, P' Z, m5 U$ _) P+ `5 N5 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ @, D( M% }! d. k3 J( }1 v( l5 p! o2 I9 c( P# I0 i) ~, Q
gainian1.jpg 3 u2 W. b; u. y" g( k

+ }# F- |2 P5 O8 ~: S! B+ Y gainian2.jpg
5 f4 Y) V" P5 ^- H' a& C; K+ F, v5 P9 h  C+ F% u3 c; h- ^
gainian3.jpg
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7 k$ K: l) o4 W) c8 t
% @$ C( |* `4 ^  Y& M) v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 L9 p* }. x# Y/ ~; {% _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. U3 x4 ]  S6 {( i2 r/ T3 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 v+ a# S3 I$ `- A
8 {2 f& w3 l" O/ J这里给出一个典型应用实例:: j2 a& M, H  u; |

7 [6 d" ^- o" ^8 @! B0 A 补地1.jpg 0 q/ T8 u- K7 j7 [

# s! p% L3 l$ Z% ~; s" g) b. X8 u 补地2.jpg 4 o- ^: `/ B! h" G, n8 Q* j2 V

! G5 F$ i  y5 I1 r# q" ?6 ~7 a6 L/ z9 F4 O6 d% p$ f
2015年新加入内容:$ `/ U; m$ m" [) @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: P! p& |7 u- O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; s0 B# j' {) L; `' b5 I1 W+ u7 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 f, C/ O% Y! M+ G& a& U# p+ @( j
2 k  p) W2 Y7 z" s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! }1 ^) [2 f# d: k0 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 F' |, {; M% [! n2 o' s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / f6 T: n* ^" _- @1 k. T1 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. v6 }# L; m% L7 F! \& ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. F6 H7 j' Z; U/ k* I
P1010052.jpg
( C' }! C& j; A' [# [' q5 i  j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' b+ x. V+ Z3 v- u. f6 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E6 }5 K' s7 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 p3 P1 [1 e- [! E: y9 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - z' X% ?5 H# [1 c# {: ^" Z

  p% J( s  _- ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 {. M. T0 [- \  F6 R  w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' e2 I, P' H& J: v2 ]+ C: _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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