尝试“补天地”的理论总结

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查看65373 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 n3 r$ Y% m9 p8 \' f& }7 J8 O6 s" T" G福神精华贴的通道在此!# `$ E" }; ?& K* E3 ]' W! ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 y* N& M8 \  ?5 w
% k' P2 d0 j/ Y8 b2 S: O4 y: p/ O5 B1 Q' r) f
有三个问题值得反思:
3 c, n& P; ~# O$ G, T! J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" |3 Z/ S1 N( B1 b( M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" R2 S* k- e6 t% n9 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! o! u3 d* B) ]6 v  ?9 u 补地对比.jpg 2 D* u1 |- Y; w0 I0 f* x

, L5 `+ i6 M: U# G5 V4 q0 f- r 补地对比2.jpg
! _$ ]% }, j7 W6 S5 C8 n7 K" `6 Z6 @) M8 m* n1 |8 H  p+ x1 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& N4 d- A" U( I) S( m% A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 f7 i* ^; N+ `* I
" e8 E# I/ L: r% F0 i  o- V* w3、什么是天?什么是地?
$ X% s1 d1 m- p4 P0 O( X& a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, w( j, K8 z) w/ ~
. {$ g+ m" R) a6 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) |+ B) P) k/ e/ W! y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* o+ M) d+ R( u9 a5 u) x% G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 i4 h- Q" ?4 X$ U
/ ^8 y* y: @6 ^0 \) N0 ~9 o gainian1.jpg
4 |8 K9 y$ S4 N1 W7 Z; I& W) }- D+ B+ \  V6 {6 Y1 d- j! J
gainian2.jpg 7 M  H: y( F/ u$ Y
" {% N1 m8 R4 F- T7 R
gainian3.jpg
* q/ m7 {; ^  v- ^- r# P' o; |  [% G0 Y- O9 D! x& M2 _" d6 a' g

6 V2 W* Q1 @& |/ I1 L) C, v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 X9 E! t" _! ~! u4 |$ h6 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; Y5 Z$ Z, s. \$ m+ X& Z8 c3 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ @, \% E7 S  j4 w; X  c( b
* ~9 ~: b3 [; D* O% B3 B4 }这里给出一个典型应用实例:
& k# r2 ~) `. _- E$ O: `9 f- {! t' n8 a  r
补地1.jpg 7 H4 P- k& I2 N- c
& f3 \: Y: R% x0 g% d, k6 T
补地2.jpg
, a3 |/ \4 w3 W2 l% s# d* ~
* K& V6 `% z" V% X; N& N% d: Q4 \( n6 c* a$ o% [
2015年新加入内容:" Z' N! W0 j! v4 m3 W6 P7 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) X2 s3 H; ]+ {: C. r* _0 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 [2 v6 c$ r* F  w7 E: j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 f8 v: x4 k( g- m6 x, _
2 t2 U( r% ~+ w+ N8 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) F- L% o; M$ N! `  j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 G/ z7 ]% F$ n# y& {2 q5 o% H3 w3 _! K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' m9 p8 g) F$ X* D9 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 E4 Y) q4 R/ h, u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# \/ J2 K" ~. K; }# r# m3 \0 Z P1010052.jpg / e+ J( q+ v3 k' c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ n- P8 [* u- O) T8 _9 E6 E; P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" r" P+ \" D3 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ^0 Y8 I( h9 R/ B0 l0 z, q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ P; A: _" W  o/ l! N8 I/ X
- E% T# M; _3 _! O6 F; @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! I* H( y- `- X8 Z) R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 e/ m) p$ ^( Y6 i& t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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