尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65770 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: K0 j9 P) M  s6 m福神精华贴的通道在此!' B$ F5 \2 E  L4 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 l) F4 N' y1 f/ H( u4 o
0 `7 R& Z( D9 }$ m1 U) V8 |5 p0 r" j9 b8 S: T! ]
有三个问题值得反思:
0 b) ^4 g& I$ z. ^  H: q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: K. N% y+ ]8 z% |$ g9 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* c2 r5 P1 x3 `1 j5 W$ f5 J, ^9 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 T  R6 n) M) q; m" L5 }" s1 o
补地对比.jpg
' I/ \# [; M: L) O4 y- D4 s
' E8 Q& ]) r6 q0 x 补地对比2.jpg
; P9 j. l% m9 g# d8 \7 z" C) i1 b. `( b5 l! ]6 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; z, B- V2 a) y6 X3 s) S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) a- }6 F/ f7 Y* Y* V3 [* ^% N- G: T# u7 O& B0 A# q. O; G* O
3、什么是天?什么是地?+ }5 B5 Y$ t9 K1 }) }' [/ Z& L/ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# v! o6 k! Y" f7 S

: X" h  T: O' ^( O2 Z! ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' x" b5 \3 a1 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 {( Z' _- t8 T% A3 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: c( u) ]+ x! l+ C- ^5 m8 q1 G9 o6 s( R! n& I0 x
gainian1.jpg , Z6 q. T8 ]9 |, E- _4 ?3 E

1 H# G6 B( l" r) B9 o: M6 f  @ gainian2.jpg   [+ S2 {  J1 M) Z+ X4 s5 d0 R

1 q2 p6 f& L. q gainian3.jpg
, x+ A4 h% `7 P( z' L/ G" k; v) _  P/ q4 b  W9 o
% ]0 Q9 \8 E4 }' @' r+ b0 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 C) m/ j% p7 G' L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  s* w7 H+ E* D- D  G" ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& R# X; [3 m* R! S! [
4 b" z0 P/ C3 F3 `8 ]7 s- ]( T. v这里给出一个典型应用实例:
2 E# }% h( J% v; q* S
7 V3 S& D* S2 z. V$ K- ]# n" o$ ^2 ~ 补地1.jpg 3 k. p9 o7 K0 l# f+ W" E

5 y& c7 B6 o1 r 补地2.jpg
, K4 K4 E7 ~8 Q2 P- u& V, |. d1 ]/ C
( ?. s/ Y' q2 P9 i3 U$ Z' C7 l" q
2015年新加入内容:9 y' j. u3 R# @: j3 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ V% _) T4 p* N2 s5 X3 `7 y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! t/ B9 x! M2 C. ~+ E" R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! l$ w' o6 s1 Y  t

1 N; e6 m( d. {- N' l, O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# a/ Y: Q7 }) j6 R3 n. W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- m1 A4 k/ n8 G  d5 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& b+ k4 L! w6 u% U( `  k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# Y7 L% b- b/ s5 L, t' O! o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% K- [1 Q4 o; t) j8 s% R P1010052.jpg 0 L7 _" w! x, V% b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; T2 Z- p% S' N3 o9 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 B8 u+ u& `- ?8 P* G. |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 B3 x- X( k. G1 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 s$ g- N  x9 X9 E% f1 D

8 E* y  k) S  ]$ C% W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ~2 J/ ?. e% ]& x# E+ J, K5 j* @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 q9 g% {, `' H6 ?- T9 f2 X  \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行