尝试“补天地”的理论总结

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查看66397 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- J- d/ B5 I  B! R
福神精华贴的通道在此!8 A& z4 K% m+ ?0 v( }/ V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 L! O9 p5 e( k+ v( r

6 B( {% @3 F4 @" b
$ s, C+ q: _& _& s4 X4 a有三个问题值得反思:
& w! {/ ]& Q# I' {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 }. ^3 h) T& z; P& f) H6 B* i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; u5 K3 s3 a; A4 [% a/ |5 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 G9 J4 f! C8 @8 n8 f6 V 补地对比.jpg
' u; `- V, p+ f
5 q) L* D! ?1 n3 d# i 补地对比2.jpg
. H/ [9 L( U0 H- N8 F
$ P- y" c5 R& L( a$ h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 T0 e5 L& J1 Q( ?- b9 Y5 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, [- Z& @: L. P; v+ O
) h! c$ L7 k  y+ O/ I: w% E
3、什么是天?什么是地?7 A: S$ R. t  h# N8 a% i" ~* D( C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( ~8 `% y9 b% m

2 G) q) g( z' D+ T6 B, ]/ A7 ~0 S+ B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- B: b6 \- ^* A( O/ u% H( _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * C& m  Z% N. H$ N9 ~9 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! o% {, l1 T: I/ N7 M$ o
8 k( z' q' v/ {" G; [" i8 Y
gainian1.jpg + w7 ~9 D( T2 r/ e
, m5 D& s' M3 c& u, ?6 z
gainian2.jpg # \+ l2 ]. g& ]% S
8 I5 w+ X3 T  r) z( S' n
gainian3.jpg
' Y! P" p0 r& O0 `) w: `
  p/ I3 f7 w3 j8 n6 O4 T1 Y
; F2 O# {( Y; Y  W9 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 X/ ?5 Z- M- p9 ~; h& l& g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 e' ?& c" Y; u  J& N9 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ @) U; |# x, P  t/ d% W2 z9 l8 y& w

* ?/ i, ?$ d$ E' C/ v% n& b这里给出一个典型应用实例:
0 S4 ^/ d4 e1 ]3 s' j3 ]! c
% L4 L: i; j: M# g+ {5 Z# I2 C 补地1.jpg
* G) ^; C' }' _# U) ^
0 O8 |. a* Y$ t2 k$ p 补地2.jpg # n! z; F$ a7 P! K( u! _! s

# {. x- a' j+ \# K  N" ~6 m9 m+ \7 u, T. x* ^* {
2015年新加入内容:/ Y, s) ^. V$ N) Z! G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 M. p7 @8 Y2 s: R0 [1 s0 m! U$ H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& j! @' f, r; V6 n' w( F2 F" |& k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* x( A) q+ l" U; S* Q' y

4 S6 I2 R5 {& K2 I- n" M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) ?! q1 |# ^$ S" B4 o) ]1 D* v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 t1 R# I8 q2 [0 D8 s; [* ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 _1 h; e- [+ i) c5 J7 B8 x. {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" i6 U* _+ B9 {) `( h' {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' T4 O2 @. C3 {- _0 Y9 b P1010052.jpg 9 R, \: ]' {  y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# h* V0 v  @% i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 {3 b/ S( ^8 p- m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ]( N& l) c9 j6 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) f. j4 h( R6 y6 g8 F1 V

1 y& A5 |3 n) A7 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! t$ O5 ^9 Z2 Z8 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" i$ N& M6 u2 r) N( p0 ~- |! R+ w' `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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