尝试“补天地”的理论总结

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查看66512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- K% X! r  E" u福神精华贴的通道在此!
, \) C' \; x6 i; i8 H/ s$ y1 L$ phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, q- V+ S$ k7 p  Y
# v$ M- k" L8 v5 J1 \  `3 @  w3 H; T& S! v- P
有三个问题值得反思:& Y- j5 e. s5 H5 O0 ?* L+ n7 H2 r5 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ r1 m& B/ }; C& R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 f; h. G/ k, `& K, W+ _" G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# m7 p5 f' m, I8 _; w9 B
补地对比.jpg
4 i, H0 Z2 ]8 `3 e6 l
$ h; a5 {! G# B# t! l 补地对比2.jpg 3 f8 D6 e" D3 }

9 `+ q3 H3 J/ J' `9 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 H/ V3 ^; p5 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 ^9 H2 ~, p8 j
1 D' o' N4 C. P' Q1 b3 Y; ?3 F
3、什么是天?什么是地?! i# l" A8 j" A+ X' q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 R- u# ?: B1 u5 [' h/ z. r# m( R" e. |- Z* q& O4 P! q+ C# I5 L  n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" ^, W1 o& h# t+ G* n. }) ^, W8 J& @7 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & k" ], }4 l$ Y$ `$ ^; @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 @" R( K1 F2 h+ w
2 P1 e0 x& I8 q% G gainian1.jpg 4 y. d7 J  E, [3 c( Q" b

; Q, l; ^* E! z6 A gainian2.jpg : H2 y8 b6 z2 X
3 e5 C' r7 D) }7 t0 X) X5 b$ y
gainian3.jpg
# w1 S( E1 C- o/ C
( A1 E" c) \9 g/ L2 h- c
, G& e: H# i# m) g: L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& h  @9 P  w! F6 Y. B4 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: y" B9 t3 P2 R9 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! f* @1 |  l+ s2 C" I1 _6 k# {) F8 ?8 D" U
这里给出一个典型应用实例:
  x1 C9 i$ J7 S" u3 _; w- a: ]( Y- u2 R8 J4 R0 J0 f
补地1.jpg
& N3 X4 E$ N+ _. L0 }' b& u# G* ?6 _
补地2.jpg
& I0 L' I7 m- R  Y9 b; W' K  m) r8 F- G# `, G( F

" U: j/ h( F, V2 s/ u& B: Z  E2015年新加入内容:* [3 g! r! ?( w. j. d+ X, N8 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* w9 v4 V8 R$ x" D% A; d$ n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 i2 T% O/ D$ Q. ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ n# o* S9 i3 }

! H% r( w, H+ x% }; O/ E8 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / D& B& y% l3 {3 e9 ~* d5 Q3 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* c& k7 a* F. E+ @2 v% c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! z3 D0 |. j& _* E# x/ V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 {- k+ c) K; i4 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; C2 H7 l( f' u$ `4 Y4 A4 T P1010052.jpg
" U% \( d9 W7 M. p. \5 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ @2 X* J6 g9 o& C. U  G/ a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, H3 J& |# N) |' ], m9 J  [3 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 o8 ^6 l$ j, N0 r( l1 q. D0 |6 C/ O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & b, K9 v' Z8 n1 H. l4 t
" W  A# S- ~" E' G" S' r7 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- ?* Z. D( e3 c! g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& j8 V2 \/ j$ ]6 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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