尝试“补天地”的理论总结

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查看66501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 E, [# _* A" }/ ^/ F9 V: g
福神精华贴的通道在此!
/ U, h4 H' j/ m$ W+ nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . m: h9 J( t* X
) ^' A* g  O6 g3 ^& i

- N/ H6 f0 r6 W3 M/ N8 |, }" h有三个问题值得反思:
" C  S* }; o& i/ j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ r+ V+ C* D( Z" b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 x! X: }6 k! }; ]% `: E; q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( G8 W2 X1 _. B1 t+ @" K+ s8 ] 补地对比.jpg
0 s- A; E! J/ ?) g) s" ]
5 Q% I' |/ C: k4 _, L, f; F& `  A 补地对比2.jpg
6 T: I" l' T5 O$ T. F% m; _* Q6 x, V7 X% B9 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& ?4 D2 j4 R* U$ y: ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 R* x2 O3 o! O$ G, c
: {, A3 |+ J/ |: k" R& o; M3、什么是天?什么是地?
* v& M$ }+ ?+ e; j& I3 X; Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 r- e. ~+ H7 w5 k, U. s

# {- z) ]# ]  R$ j' }' h6 e/ X+ d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 O/ n+ D: f3 l6 ^+ h# ?' C7 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % w8 M! A( ]% u3 o( }& O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 y& T) h/ V8 }
* u8 [  N+ N6 h' K6 p- q: S
gainian1.jpg
- Z* Z$ q% H) r' v8 p7 P( R% w3 ]) S) z9 S  F$ b
gainian2.jpg
' \6 Y% i- S" w" @5 X3 b  c; v) v5 }" C
gainian3.jpg , O& Z8 q1 A6 B1 a
8 |, N0 `: L  H
% w! C8 g( l5 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. }3 r' l5 W' W( _: _& F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: C  ~$ O0 P+ \* S- p# `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* H3 k  y# ^$ m/ Y7 c3 K. Y! m

5 c' P9 J: f% N+ s8 W; L0 R. x这里给出一个典型应用实例:, U( }) F* J& {  S% V8 T1 m! d, t

* q+ _% m' I: k4 t3 H 补地1.jpg & `  O7 b! M+ ]6 i3 Q& z/ i. G8 D

3 C! ?9 V* s4 x! Q' [! J" O 补地2.jpg
; F1 _" U! i: A4 M
. z  N+ Y9 j: z% S& _% B; b, F2 o1 W+ l; i' E6 d2 U3 [
2015年新加入内容:
' B! U: @7 [' `9 _6 u+ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ H: i) R! ?, }2 ~4 X# o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" m) o/ I2 h5 `. F0 X+ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ ?7 y- A  D6 o5 c) ?
, _; H# F1 Z7 Q- b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& C1 I2 G4 Q! c, ~7 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ^+ p3 v. R1 l% b' I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 d; `9 z* a2 R# m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* m' W/ {* y' ^# P. W  ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ]! X7 V# T0 U. h$ x  C  l# z- u P1010052.jpg 5 d; u5 ^' R& _7 A/ v* G$ d1 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ U5 ^  g3 X, @. V4 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, h+ E0 U. R/ Q# V4 ]8 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& F4 w0 K: h) M3 K+ @# ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , `0 |; B  d$ T( ]8 N& f

. k: i" q8 l0 U8 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" }) \9 j% |# C/ l3 z% O4 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 V0 z; R$ _% E% v' s; S  y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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