尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65883 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) P' h) M8 P4 Q; r福神精华贴的通道在此!
# a- ?: ?* P$ ]" Y" Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, H& l5 o+ F0 Y- O( U' `# k. \9 O+ W. h
5 A" `" K: p- ]9 [' }- Q% \
有三个问题值得反思:
9 z8 O& ?  h. C! U9 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% L& {7 w! J5 \2 V  R$ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 ^. Q! }5 d7 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Y& E0 M- D; U- I; w# @- [! @5 j1 o 补地对比.jpg 9 ^" T5 _; x4 R4 V+ K% j( V
* h8 w$ S3 H% T8 z$ n: R
补地对比2.jpg
' f4 Q9 n4 Z. n1 w* Z9 J5 |
& C) @% w" J3 n# ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  k  q& x; T7 H( r8 K; N- Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! G2 {( @. p2 d0 c: q2 X3 p& G- G2 L& I" D) F+ A) C
3、什么是天?什么是地?
. ?! N' U3 ?/ {& A# S: r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 R6 ]* i9 k9 G2 y! C
1 W. o7 a' o# x4 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 x$ Q0 I/ J" a, F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' r& G3 J0 [9 h( p: q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, x! |4 C0 g6 X% Q( r8 R( f. @1 K  S; I+ |7 k
gainian1.jpg
1 o5 n! p) V) G  ]2 t: d+ m
3 t- K8 x7 M! l7 i" L/ }1 {4 D gainian2.jpg
6 f' q3 ?0 I+ T: D8 Z: T" j# s( M1 @! H
gainian3.jpg
# u. l2 t* y- Y. U1 R2 r1 E* m# o0 y5 O& }
6 B' T% w$ z8 O& L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* j5 z4 H2 Q% T# s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 \9 E% J4 h$ |9 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! _& v0 Q0 x& B

/ U8 Y' G  I3 w. m这里给出一个典型应用实例:) z- Y! b+ M: b. b' i# L# \
5 I9 z' Q) Q# f4 h
补地1.jpg
7 r6 l6 q0 P) b6 E* w9 u- L1 c7 i2 Y  M8 f  E/ `4 |: I
补地2.jpg
6 d1 s1 U; {5 {
/ }( f) x9 p) j- W" Y6 I) X+ ^
0 |4 z5 Q8 b; @2015年新加入内容:
; M! z" e; d5 I5 z+ n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ e. p4 _) k3 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% N& R2 \& a+ z3 w4 u# t8 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ P) P+ v5 [+ z5 w, U

) n5 E* \, B5 B) U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) N0 e+ T, R8 u4 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 c! P8 V& O/ n0 ?1 n( b8 a' j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 G* H- \0 i+ a& I+ y) c; z- `1 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: }0 Q* J7 `) b5 V) {1 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ]# w! j' D' ^- v" x) j
P1010052.jpg # @1 F0 }" ?  T# g" f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" f; d6 L$ r* \0 I& ~7 s6 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t! U4 B! a, ~9 o. R; K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, I+ u- E8 X) N6 x  m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 B, R8 n: D7 ]2 ?
! @6 y. m2 O7 @: G0 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; P2 d+ l0 ?: A+ \2 _( ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 l$ C" G) d+ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行