尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66422 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  M4 l% U) Y& u. K2 e
福神精华贴的通道在此!# Y+ u# |$ [$ ^2 i6 `2 U- n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * j, W/ P# D' M# E4 T, Q6 }; [
/ a+ e( B" v9 D) _
% E) s6 o5 i+ h$ S4 q8 m" D
有三个问题值得反思:
) q& C# g" p; D0 \6 m, _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# {0 ^! Y! {2 s0 ]8 I3 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% C2 p; y6 h# {, m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) {9 M2 L& N4 E1 F 补地对比.jpg
! P, I8 k$ `3 d& X) Y; L, r) V
8 x) Y8 L9 R/ a3 C7 U: [( f/ Z8 V 补地对比2.jpg
/ v$ R6 H) j; c: w7 W) `# T$ |, z/ o, M* `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ s6 @$ |! o$ D. h" F/ W3 [9 F% \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ e& k. o) n0 g' F. ?) j0 R) _+ C
) t& J7 Q2 `: x8 J# K
3、什么是天?什么是地?1 m. D- w) A8 d2 v7 b3 Z# q$ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 Z, h( Y5 i7 k! Q0 I; s, }

3 n5 D' a1 ]! y( o  O/ r2 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ e2 t1 `6 F' O3 X" |5 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ }" v) m5 e/ d7 m" R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ v- A& i1 x" f
1 |, Y7 j1 g1 s gainian1.jpg
* ?; T1 P8 W/ v' f$ _9 p! r4 I! S# I2 n5 \6 O/ F6 E" @
gainian2.jpg 2 Q0 s9 S7 i% q3 u/ w

; f* S+ m1 j. ?2 x, [ gainian3.jpg 6 h5 B" t3 k5 b9 }& R4 f3 h8 J, }

/ J2 O2 V; Y6 I% Q& u! f9 ]9 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) R5 a8 K1 o5 J# t' e* ]2 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 G! Y' z" u. u( _3 R. E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" a! h/ ~6 S- @8 r+ u$ q, p/ ~$ r/ z
这里给出一个典型应用实例:
% f. F/ |$ R. e" P- H( _) u) c/ ~/ v8 o# t2 z/ }
补地1.jpg ! d! s) g4 t1 f. V9 i* R( s7 A
5 C6 G8 u5 B3 ^: n: T; U
补地2.jpg . \" L2 m7 u) T

8 m$ _0 Z4 i% x% a" @  y4 @. R
# n; }; D8 k! C. O" n9 T8 p$ T2015年新加入内容:/ i- f2 |  i% \8 P( ~! j8 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. @% }3 ^2 [0 F6 @4 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ Y+ ]; O( G8 S$ [9 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) w2 r' u# `- P/ f5 D+ p% c( O
' J; R/ U9 x: o9 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 d- x& V: ]3 n# M) o9 R1 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 e  l3 m( L' }. J! G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( E" d5 U1 U: ^$ |9 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. [& U4 A6 Q+ g0 @- f. v: e  U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 U, v: J9 \1 T( u: |0 m P1010052.jpg
) f% J/ s4 K4 b4 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! Q6 c5 T! e9 v5 \4 Q9 h, X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! J. f  L' I% S& a/ K4 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 f2 T" x/ ^5 d( @, E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * L* N+ c. D1 |4 W2 }
& ]9 \- i0 a6 y! v5 h8 K" d* {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( J( v$ F+ x) `& p+ G5 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ j) g3 o, b0 ~! q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行