尝试“补天地”的理论总结

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查看65742 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 W* j, R. J  l) q1 X' E+ A
福神精华贴的通道在此!+ U3 @% |0 m7 o+ E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! I8 J0 W2 ~' A( V5 h3 Q& `  ]5 Q' `, d5 Z* u( F0 k* d) n

" v7 \. _. j" r! v有三个问题值得反思:
+ p: S/ Z* T0 [8 [% b0 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) y0 x4 d+ n5 _8 L7 r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 @% m3 F6 C9 O( s9 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; t8 r0 W, t, C* q 补地对比.jpg 6 i3 Y# Z: _& [
3 _2 W/ J; ^* l, B4 f
补地对比2.jpg
( F! x6 p; Z6 ^0 [0 ^: g
, o! B0 F$ O/ ?' j& X3 f/ r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, n$ I! n4 T% Q3 I2 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ]; [5 u/ P" |0 u: ]7 A6 d# m4 T. f6 G5 H5 O3 [
3、什么是天?什么是地?, q' S$ Z3 U* d0 p9 \) i# Q$ C" y3 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; P% p2 W2 I: [: q# |
* _1 f! o! H; q! D, W" I& W) Y5 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; _8 `) b! s6 d* D: {, a0 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 v: ~7 s6 B- y9 Y. R% B# ]* h' R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% r+ X- w: K1 v2 J2 {9 a
  i! ^+ L: V, u  J2 Q! n, }
gainian1.jpg : L: X1 e3 I7 U2 ~1 B  \

( ~! s& L0 O" |4 A1 H: f gainian2.jpg / v9 i& p" H; [5 v9 M" I

3 N/ z' Q0 |# ?8 ` gainian3.jpg
1 ]* ]( x9 w: I5 R2 [& i  z- i  Z9 `6 O* q0 y! V- j
* c$ K5 e* F0 M0 M" Q  f! S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& m2 g' Q- ^8 \1 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' }! h- }+ n$ y% e- n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ A" r6 l/ ]7 j/ n- F
' ~0 U, a% Y: j. c  u这里给出一个典型应用实例:
/ ]# ]$ a& K5 `6 p, R4 `1 I8 K' I2 n2 y$ E+ [/ |; a6 n. T) c
补地1.jpg & X" i( B( L4 l. P

% j: d7 x8 o/ w7 e+ ?, s 补地2.jpg
7 `4 p  V; n) P% ]0 U! [: a. }# H0 b0 u' E
4 ]7 g" G- g1 T" M( h
2015年新加入内容:6 F+ W' n& x3 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 g) {2 Y7 o2 v) Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( r6 ?" ~4 P% Y# j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 T0 M# I, h' W% w' Y6 M" i" `! U' ~. P# Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 j' {+ `. ]2 }# d2 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! f' K: O1 M9 B6 R3 J/ r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, g+ A5 M* D% {* G* S5 r8 G) j9 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 S- U( v; U+ y- E( ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 N- _' p' o* u( N- G! d# m P1010052.jpg * q& E; V5 p9 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' h) j+ R* s1 Y$ V3 @. q( [* d: M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* Z) r3 ]9 |2 g1 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% e3 J+ l& l) Z* P0 E% H6 i& g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - F/ S0 g( Q1 n( Z- {8 e6 a5 S* t
* {7 Z4 X! M/ Z$ K5 e) }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# I$ W1 }. Z" e8 G  v7 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 D$ y! p, u/ p/ `- `: E( n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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