尝试“补天地”的理论总结

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查看66425 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- B. X- \* s  P+ A
福神精华贴的通道在此!- Z, P0 v' T) y9 u/ f5 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 H9 |9 @/ Z; u2 o7 x! G, I
3 H* a7 S1 y# U
3 D) ~- t: X3 `) U  w
有三个问题值得反思:& E! f5 D4 r' O) A  N2 m; G$ Q2 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* R, O9 W* J9 [8 T2 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ B2 o- p, ?* ~! z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  L/ D3 r0 z2 y7 o
补地对比.jpg 3 _0 J& F" u' _' g

/ L. x1 o# f$ y& d6 |' w5 ~& V7 P: d 补地对比2.jpg 8 B& K1 [5 c9 O+ D1 R( F

9 O: V7 ^6 H; M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 p* a$ O8 {4 Z) d3 z5 D& _: a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 }! V" C7 X! b" j  w& B

: v7 H) H+ t" b3、什么是天?什么是地?
/ F+ Z( }: s, F1 ], l# p4 T4 v9 z* q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ ]& t0 _* {3 t! g* j, b3 \
  Z# W' O: _6 j+ n- `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 z; j; Q! s. ?& C) Q+ `  E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* V* [' d: {# D: i* V, M1 t3 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 P3 r, o' }5 a$ S6 z0 \' d
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gainian1.jpg * W; h: J8 |) @0 X7 u0 w1 h9 k
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gainian2.jpg ! j2 x) P9 G9 }, W  b9 [
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gainian3.jpg
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5 L; j, U5 w, q& x7 ]" \  k7 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" _; c  E# t) v6 U  i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ y2 ]% ]' F/ }( I1 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- c- D8 b) r2 i6 z6 m0 }) B

. i0 V4 z* e" N1 p这里给出一个典型应用实例:4 V( \6 @3 }6 ~3 u9 @" `

7 F  J4 Y+ `0 ?0 d* W7 t 补地1.jpg
- n) n5 l6 i# V% R7 B( k+ [; o- D% Y" S5 o5 l
补地2.jpg 7 N. R  ]% v  Y2 c+ d

- a* G  H" y0 W# K8 N5 a3 b: i
; M0 I. N3 `' e& ~' d' [) S2015年新加入内容:
9 b, y9 {7 K1 a0 }3 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; A  R' {' s7 l+ e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- U, K0 w7 d; H2 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% j8 X) e8 }! e9 W, d; A2 r) f; G( \- E! t8 m  |( c; f4 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: N* q7 t; l; f$ h1 Q8 X: A& W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* M  h! I2 n; c- i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: R! _5 ]/ F  z: m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 R) b4 i. s3 u% L9 f2 c1 @$ h( I: t! S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* w7 a; k3 g8 E( L- n8 O  c
P1010052.jpg + c1 ^- M8 D7 ^" o8 i7 n6 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; t6 k3 }9 L7 i6 w: r/ o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) V" S7 e+ z) l6 E8 C% L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) b1 Z  m+ @, L! w$ @) F4 V$ G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, W; U& M' @3 N/ r( G- c; h; c" D. g  a& |  ^& S  k- R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 N+ w2 ^" j# R' Z* Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* E4 O5 y& H- U* Q! L1 E- w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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