尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65736 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- i& \+ G; W; a) c! P2 C
福神精华贴的通道在此!, X: h. t5 [! q. Z: X# t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ L/ O7 X6 A  D2 q3 D  v. w/ P
  j9 k2 {- x( i0 o* C% o! e1 l3 E- f3 I
有三个问题值得反思:+ ?6 A/ l) V" e- `4 R" n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 B- Q- i% _: ^$ D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( H9 V: z. E4 P4 n4 g, z/ ~+ \& O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 u" }+ b1 S2 z# R. i/ o) k  Z 补地对比.jpg 9 ~+ g- U( x8 X' W+ U! Y( I9 b

# R; W5 x& f. I; | 补地对比2.jpg + c: S1 M1 ^% x2 Y7 _0 ]; E, d, n5 J
' B+ D9 U+ N4 G- k% C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 k! l: C/ Z+ m; C6 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 {3 Z' q, n$ b$ i; q9 y! ]; S/ x6 h% |1 o+ T5 J( w
3、什么是天?什么是地?4 O4 b! w4 L9 G' s; B$ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. e) H$ ]: {, p7 }
% \) c$ `) q, Y$ X0 o& t" e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 H/ F0 i4 E6 l9 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! g# e. A6 ^4 q9 ^& b. P5 {- X7 |, u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) O* \+ ^% `8 u* C8 Y; w
* U4 S7 I' l) |; w1 z gainian1.jpg : Y' P3 f! Y" z5 O. [9 T

6 D2 F9 J6 l& s% q, X1 E0 [+ d gainian2.jpg / c' j  v4 }& c

1 M4 G  W8 B7 n gainian3.jpg , _7 M; O* v8 |1 [8 a

9 B8 M3 H2 l2 Y9 E. g4 v- Z3 {5 O1 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ }) y, {. a) l/ v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 I4 V' o! N2 g$ _& o/ {5 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 ?( p+ E% u* c; q

/ v, C7 m- r) S1 E5 e这里给出一个典型应用实例:/ f' x* h+ O' ~: J2 j
# v7 J5 T# ~1 k* ^
补地1.jpg # p& Y5 O. ~, J* i

; T# t. w6 N2 X# [1 O# C 补地2.jpg
8 H/ U1 B, F, O& `$ Q/ H; q% M- j4 e" |" U( V0 D4 ?4 M' D

+ P" z  [/ o! l+ m! x2015年新加入内容:
3 H# A* _/ Z: e& E2 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: c) B( r8 A& L2 Z- G8 Z3 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" @$ Q) C. o6 X) i. N  Q0 t0 `9 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! X. R) E# ]% i" W6 o

7 W& C* V! F& G7 p* L2 y* i/ e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 h% Z  }' B4 e5 F5 b; l0 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, i/ B% p' @1 W$ Q& h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 v0 j$ C1 u1 {. i- S1 N! O; i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* x3 _; K: B: w) N: l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- m/ ~6 z+ H" I1 K
P1010052.jpg : T# S0 s" N$ k) U1 {8 J1 a0 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  W9 j- @+ ^- t# q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: c1 `& B0 W# ]9 [! i! Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) `3 [1 Y" o2 q" h( X/ C  c" ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% }: t3 M  Y  n% {# B0 S" O' |+ l1 b, O" r# d) X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Z. i9 q# P% L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 X: h* H1 F" f. d) d% s9 |! V. _9 C8 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行