尝试“补天地”的理论总结

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查看65494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 G5 k1 G8 `9 h福神精华贴的通道在此!7 S1 Y7 }9 V. x) k% E* U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 @; U6 y7 u3 e1 b0 g2 c
" Q" ?, c$ ?. d, X$ P8 Z) W
5 c& ~) Q$ r% a$ C3 @& P有三个问题值得反思:2 O& P3 \: R% }. \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 |/ }7 @! y" M. e6 D0 F4 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; R* j. V# Y7 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ [6 p4 u7 l% Q% W 补地对比.jpg - L6 H3 g7 x8 m& c3 w) T

9 U/ I# @- j+ j1 C3 x 补地对比2.jpg
* o* x& [. L8 U# ~
. f1 z; g- R/ q: s1 ~4 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ?. q3 ^: O2 c7 E2 T6 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& E( P  [7 C; R! u

& I4 U) @- s# }; u& O3、什么是天?什么是地?+ _$ {# n, i. Q/ c$ ^- U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 y9 j4 V# s' D/ L1 d5 q- D

% E4 m. O; h; T( \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- y, W( Y& v6 r( z" R& \2 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) n* s% x9 q% i3 f7 a* U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' Z3 a" [/ {& u1 @
# g+ f) X1 s5 L' t1 ^ gainian1.jpg $ ?+ t% }' n+ P+ _' ?( U
7 `$ u; U) ~) o# J& s
gainian2.jpg
# M# v& _5 H! U/ X) z1 V9 ]2 M: u, X5 ^9 G# h
gainian3.jpg
5 L/ s! z4 y% N  \& x* d' k7 ?8 `; p1 X

1 f6 W' h1 D' ]# K/ u. W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* H1 i2 H( C5 N$ E. J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# A; Z4 }* c7 b3 q. M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- q; l  {( z. z  i1 x2 P

9 x, x7 V( `! Q+ n/ o$ t/ T8 _这里给出一个典型应用实例:+ |+ ~1 v, Z/ c: y- B7 C5 }0 K

6 E, k% p+ ^9 H- |/ e 补地1.jpg $ \8 y; D  H' w" w0 o- f# O: v

+ i, b& X; \# u. j 补地2.jpg : G% T* n: P, P* U0 k9 T7 z
+ [# ^1 H5 \8 L. R4 _
, d4 ?$ @/ Y9 ?& z8 O
2015年新加入内容:2 V! ^1 g, x* w" x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 U6 t$ J: ]' f+ r- w: w( ?- F' z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 H! V* ~8 q5 ?; D2 V/ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 Z# g. V% ]0 A9 V
) F+ Q! w1 Z# F+ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 L' B6 B( A/ F. f& z2 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ M4 x- ?% D( |( L1 v( [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" ~( ^1 o4 s, @& L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. ], i- Q2 d( C) v+ i& H6 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 p5 g% A% _- O
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 m7 E; y' m% Q) {- l- C9 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w; L6 B5 R. j: j5 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' w+ Z. X. Q" e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " r  V; M" d" h  i
2 X) o; N& ~6 p, {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ~; ]( V( |2 z: H3 U: V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 I: c* [( M( _5 h& `& y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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