尝试“补天地”的理论总结

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查看66292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ O/ {  H8 v' L8 Y8 S1 g2 {) c6 m( o' }福神精华贴的通道在此!# H/ l9 D) `% s6 N3 S/ D7 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( O; k" h" A, Y* g& I, c9 _8 N, h, v+ z) X! y' z! C" Z' B+ Y

0 P7 ?( F0 @( e8 u/ g有三个问题值得反思:
+ o0 P, z1 A1 `  ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( S" v* y' e+ B, T: h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( K' M# Z) C  N9 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ p+ a2 {1 a$ V/ K 补地对比.jpg
( v& d; U$ q) d( {
  ~& `# k8 k8 m" Y7 d1 R- \! X 补地对比2.jpg   m8 J/ g" b6 q5 G
7 r2 \, [& T1 Y0 `  f4 m' j, c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 e1 ^; {7 y* ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; w. I3 D7 f: y; F) y. Z* ~3 l

( r3 d" K. j; c. I1 j7 R3、什么是天?什么是地?
+ B7 G0 e8 Y" }9 P. K: q" M- N/ `( ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 G- M" h. T# b( k6 u
1 C* S+ Q$ D7 r! @( B% S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; T; L/ t) z) b* j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( e# o  @+ `& G' @+ C2 ~0 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 Q" H; A1 y4 q+ [

. `/ B0 h- \; [5 ~, u0 M; W gainian1.jpg
1 [8 |5 n0 E: A5 ~; t- r
4 i% C( \6 ?1 ~# Y7 b5 B4 `( M gainian2.jpg , X- }' ], l) C

4 ~) A& W/ {- o, _ gainian3.jpg
+ c$ d; }' l0 J1 P+ p& p1 ?# {3 x5 W& V+ W

% \; Z" ?8 x0 V2 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 Y. \3 m. P8 I: U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 [0 K  r. P, v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 c% D( r6 F* _4 q. u4 N  @
5 \- f7 {9 b. `- F, c9 G4 v- q这里给出一个典型应用实例:
6 z. W2 Z* J3 D( L8 U2 E: j7 ]0 c- t+ Q& t7 F8 H, |2 i
补地1.jpg * d( D; \/ s! @/ H, I: G& D
4 ]) s- c% `! s2 R+ h: p; f4 N
补地2.jpg
8 F8 F; o" p/ }& V# |  n/ ^/ b; `% K. @6 h7 w

% w" e' E2 M! Y2015年新加入内容:% n# m- w. F9 L( @8 L- e2 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 U. q( B+ G9 K. Y2 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! j4 ]6 g- [/ k) U+ h# \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# u8 H2 S1 E! c6 Y- a( W& w7 f$ t& `; B1 Q4 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- M* N* [  _  G& b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# f9 s+ V5 i+ r# [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ i: d/ J: Z/ N# F8 I8 {# X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Y' U7 b' c" u9 T) P( j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! W, j: c) x) g8 Z8 R6 F. w
P1010052.jpg
3 E4 d, x5 l1 g. j) H$ \4 T3 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; o: _* l6 K, R* v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 f% q% A2 Q/ R0 Z% t- T6 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ L. J' ?: \  m* D$ m* {  M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 _. O- ?& b# O! {5 a/ s5 G$ b* V! R( f  D4 a; L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. l) H9 E( Y% @2 }5 ?$ G+ T9 F+ E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 H. e7 U/ N! T/ T  U7 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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