尝试“补天地”的理论总结

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查看65485 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% k0 u' h& l0 \. f' M  ~2 v- _1 J
福神精华贴的通道在此!
. x; T# ~! D: @/ Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, d9 R' i0 e1 l/ U* {, ~4 f2 l8 |. h5 H; q; V. u

! k" J' f0 V% j# [; v有三个问题值得反思:
# g9 n" X( c% @9 G2 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 L. j2 P/ d6 ]) D8 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 o. M0 M( [/ z* o9 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ^" x) T# V8 X6 v5 b! N
补地对比.jpg 6 k5 Y4 D* C1 r( b5 j5 z" _
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补地对比2.jpg 9 G2 O/ S! V; |& D$ O1 r* w
! P9 C3 Y8 ]2 T! @5 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( f3 H. N) O7 x7 @1 p" f* ^3 {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! i0 U5 D- \% w. n
. w- y) ~5 [; A, d; Q
3、什么是天?什么是地?' I* B, [7 {6 U$ O, R' J( H; v$ ?$ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 r- L0 k$ g3 Q6 P
2 s' W) [; k& L/ X) u2 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 m0 w) T& Y% k* I% o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& |6 m' x+ D! @2 Y1 `% ]) }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! k6 ^- d9 w  j& ]3 n! M' \- ]! u
gainian1.jpg
: V8 i& g9 h# ]0 ]) u8 K
) }; K: y6 y' n gainian2.jpg ( ^% t8 G( Z0 D. M6 z

  I9 O% `, B6 A' `" ^1 J gainian3.jpg # B- W+ h" Z5 \% P" g1 @
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  X+ r3 ]$ ?0 a$ Z4 c9 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) t# B9 C" P/ e* [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' \% C3 g. V6 m- B8 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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3 m& u' m. X' N8 {* E1 n3 z这里给出一个典型应用实例:
; B! g( s& o& K2 K8 _2 d2 T3 M2 b$ E
补地1.jpg / M, {( L. M5 T* u- z1 Z- |4 ~  n
* @6 I" q  ^- F" s5 L0 d
补地2.jpg
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' X/ k! |/ L8 E3 b8 X& T1 n# ]% S$ V( U% C9 b0 G) v! k) ?. u% k$ [
2015年新加入内容:* T2 Y) c  [8 D2 ?. J5 p9 l6 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. c( y. @; a- y! h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# G4 K5 V" v' J5 m0 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ^# h4 k4 {2 s, J2 e

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 ^5 R" O4 `6 `+ q: F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' g, g- Q0 Z8 ]; C( W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: }- m# n% R3 ]2 y) J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 r, r+ J4 V& [# i$ X& J# j- I1 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" w1 \. J8 s3 \; g' {
P1010052.jpg
% P; }$ T8 T( E/ u& T) T6 C7 G( ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' {0 O( \3 R5 M6 u9 ]3 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 s( w" s; v/ F4 A3 @2 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; m9 [* L0 ?$ O$ n  q$ Z2 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 I( \1 O; D  j. u7 x% U4 ~

: e4 J0 o3 x% I% U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* ~, p  v; H" e% u$ r. \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 Y, e, ~& U+ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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