尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66301 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ C% m: j, a1 x2 v9 c6 v5 }
福神精华贴的通道在此!
  r' y" o$ p$ @# M) Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   F5 Y, b8 K5 c6 O: ?
, G# H- ~0 h! [3 t2 s; O

: a/ a2 F: [+ h7 K* ]( e( j7 N有三个问题值得反思:
' {' H$ R( h& }% u: }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; S) J  }: M/ M( n+ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; z% i6 Q2 x1 h  T- h# l' |7 r0 Z! e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ Q; w' a: {% M/ r
补地对比.jpg
: z* U: F, M& M
; b7 F1 c/ W: L, E# E4 s% } 补地对比2.jpg 2 g/ x& B# C- R+ i( M: a- |

' h7 _) X' X5 a8 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 i* `* s* G! {6 \8 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 h* k1 X7 U' o4 `& N0 B4 F! w

, y2 E/ r$ U! ]8 z2 m" ?2 {3、什么是天?什么是地?
- H7 f3 c6 S) ^* t+ M" Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. N+ K9 [0 G7 Q( l# v8 N& B

" z: `! f% m7 z0 n! K# G, _  a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  N; ^6 u0 ]1 J' o# e% e& Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( r$ J- K) l8 A5 C. W' K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 ?$ `, v8 }, j5 Q& V6 J& w8 n- R, e! w/ t2 Z
gainian1.jpg
: r8 z: k  l9 s/ |0 Y7 C# [
2 c$ R7 R& v7 J& D5 C/ H gainian2.jpg
+ ^' m0 U, s' `- E5 n* S/ o" k$ `' W; H+ p) J
gainian3.jpg - d7 i4 x2 v# f6 I4 W9 R
4 }$ }- v1 U' \! \4 }

/ N4 e% J  }# }% \; [3 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 f  O0 F# R' \! M3 O" p/ [3 h& O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 Y& p' c0 ?: w9 V# @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 z( b, r- J4 a" J+ w' |: T6 w7 V! ?- J3 ^  Q- P, x
这里给出一个典型应用实例:8 M5 q: {3 `* z( d1 p" @6 f
* s' G- R: m1 M6 J
补地1.jpg
" G2 c, F( D2 |# x# A* n: G& O7 n5 i
补地2.jpg 4 o5 ^4 S# f3 K% F- ?0 p1 G
5 A; H2 ]% W  a" J( B

$ X6 V7 _0 ^7 g2 Z5 L2 Y$ N' |/ q1 U2015年新加入内容:) n( \3 l7 ]& W+ l. q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! o& n& h$ S$ k% P! o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 Y8 r; E- ~) v3 ^6 L: u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |: j; \2 M9 k6 X6 c; c7 P. a+ A6 m/ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' `8 N4 F. G- Y0 I. R) s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. Q% M3 Y- l: F& j8 q- O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! y+ k7 D1 _5 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- D: ?7 p& p; y+ ?, a8 m# B% Q4 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! U' m# U7 A: x; E- g P1010052.jpg " t+ A  h$ O. G6 Y' K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 ?# Z/ q5 p: Z. x% g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 R2 y* ]  X2 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! O8 H! e: {( ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + P2 J( n) P3 y# Q
+ f$ l+ \, p: k+ k0 s- x3 e* I* c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 n: |+ e3 `* z( K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  e4 o2 ]7 w9 _' H& n7 j6 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行