尝试“补天地”的理论总结

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查看64901 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ?- w( s5 l4 E# d: h
福神精华贴的通道在此!
7 ?. ?% Y( t9 e# i# Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / f$ x' B3 }" U
' D0 e) i/ [2 c5 T/ q! G

3 q/ a4 l, g. R5 ~有三个问题值得反思:
- s, X1 N0 ?4 I% ~' i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  l5 Y5 l2 c  m$ W% X" W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- y2 f2 I8 }( e, q9 g5 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 I0 K# ]0 Y& l8 N) E! R
补地对比.jpg
& i6 i# [0 z( @) a- e9 c0 v; t/ n# L+ m& o  m$ c
补地对比2.jpg
$ E: q: T0 A6 E
  L9 X/ @2 l0 i; t* X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# q9 _/ F# _9 W/ t  _/ w, z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" d! T$ A  |5 s5 C$ q# `+ m% I  _6 H) v6 @
3、什么是天?什么是地?
9 V2 D' @% I5 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ D, k0 h9 O, z1 F7 z# h/ l' g7 C8 p# z, w* P% K: `) W) Y* o8 i! @) _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]& w& W8 s3 M+ _! M. f: S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 m/ F+ V2 m+ Z# j& |. {' k7 {6 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* g5 a9 i0 Y8 x) w) t  P
' l. a& n- h3 _2 R' o. r4 z. K
gainian1.jpg
; w2 l% ~; m+ e3 G  {* f2 F" q. E. @# w
gainian2.jpg ' X- m: Q( f, D) i, b/ g

) |) v4 E) A# g( Z: b5 a7 g gainian3.jpg
* @$ Y! @1 O6 F0 n! }
! r( u# ~% S( [/ k* J. C# ]* ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! [4 G0 a; y2 r4 H' Q8 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# b/ Q; D& V3 a5 n/ `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 o- \3 s- R3 T/ j

* o4 P* |3 I+ M0 Y0 e这里给出一个典型应用实例:
: J  a7 i4 p4 g" f2 m
$ }/ |# g& Z6 p& ?) l 补地1.jpg
$ v$ R# Y' P# e1 q. {6 f% V" c* J0 |2 A
补地2.jpg ; B; H: b7 E5 F; `0 s4 ?! _* C
# @) ?. B: F; v" b8 r

+ I0 k# r7 t* l0 W9 @2 D  v2015年新加入内容:% z2 j8 a1 _  D8 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 \  m# D6 E3 |+ h% H) z4 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 x: Z; ^  I7 k# s( b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 d9 k6 q% K! n. n+ v; y+ P6 C* N7 [
: V( Y( S' @4 a0 D& P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 a! f% W% s8 c) A# s) v2 h9 f, b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* l% e/ S& N( J1 f  ~9 e$ `& v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   w* p- d* W+ B9 m1 E. P/ A# [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& Y; b$ q0 g) S, G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% G1 O# ~- z3 a) j5 P3 h P1010052.jpg 1 |* R# b% ~! u& y. i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Z# Y9 o* B$ q6 _+ i  e# U9 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. A* x1 }1 ~. {$ m5 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# f! u1 i3 v3 L5 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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; b1 k2 K% `# Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 C. r+ ]; Y  J9 H9 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; b8 O+ s8 {7 `6 q' D3 Y0 j& P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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