尝试“补天地”的理论总结

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查看65958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( ]9 {' L! }/ k
福神精华贴的通道在此!
1 n. q% h) C& C! jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) D$ C$ @( T0 U2 E4 c0 y" l

: @& d; [3 F3 w+ C/ E1 b: i/ n4 a+ _! x
有三个问题值得反思:  X2 {8 y; c, d7 s. z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! M9 \* r: Z2 ?5 \* ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* v9 V& G; u3 t7 P; s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 G' {, V* B! H; i: m! Q1 ]# b2 A
补地对比.jpg
7 [: w  o- D9 y" }: k2 M1 X- Y
补地对比2.jpg ( u& H. W2 `/ W5 i) B
3 G/ J. d) `; e' ?9 W! q" ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ A6 f: M0 k4 S  T4 f/ R6 H* e8 g+ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 Y4 d5 U: d  R) r5 j, ^2 G

) t. E' b& j. t3、什么是天?什么是地?* f4 t0 W2 D6 U" K; G4 r6 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: _# N6 o0 r9 e9 N/ u- F
7 P5 L1 b5 X3 L/ d; l1 O2 l0 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* U" R9 l' Q3 R+ L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " n) P; K# W) q: y( s: L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) \( [% }# k2 U# L0 k7 {6 y* v' [) X

, h2 {, ?( Y1 o. e. J# u1 n) { gainian1.jpg ' y2 ]! y. y' s6 f1 x+ j
1 |$ M. l8 F* Z: G+ s# p
gainian2.jpg " w1 `" }% }" G1 H1 ], O) g* C
) l6 b) e8 U) l% S
gainian3.jpg
2 E, C8 I5 j2 L6 _/ c2 y$ P
6 `$ `" f8 r) h+ d8 c, n
/ P2 I6 X8 E. W; V& V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% D7 x3 J1 p$ H) E. V3 _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 }3 G1 v9 N1 V! I3 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, F# E7 c8 R% o- Z1 k  t% R) r
* P! k* {! A3 s3 l3 j8 t
这里给出一个典型应用实例:9 s" }3 |5 s& T+ q& E
/ v6 I/ S5 u, b/ E) R& a
补地1.jpg $ T7 k7 y6 h% A' K; F, Y3 o5 K

- D9 C) a9 X. S$ L# `: H 补地2.jpg
! O3 @4 [: P4 F6 n) c( z; ]0 {1 x6 a, A

* d" Y/ k: U  v$ o$ U/ b2015年新加入内容:
  C9 A+ G0 k# [1 p" _9 i! d, Y6 ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. p( u0 g/ }5 m$ k6 i; C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: K- y# s  I5 _" |7 U4 A* D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 k$ a! |; ^7 q/ ]4 I) u! E7 O5 X, V) Z/ ?2 f" J) D8 B/ l2 O# o# N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 x+ }! t! l6 r/ ]+ H- [! |( e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ f1 I1 J, w- R3 o1 [7 x+ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! D2 S, Y4 J8 O& d8 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ u; C# Q1 r) @+ L9 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  z& x5 p7 i. r( k, F0 m
P1010052.jpg
" {+ j# c2 ^; ~0 _" U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. T  R9 P. z; c; q, p4 n1 J- M7 D" {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ P6 _. n( p2 n8 t  o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% i, `+ {9 y! u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ [: x0 s4 X8 `! b9 T( Y0 m2 O0 e" I, f8 @) g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* p% g% H" i$ w- J$ k+ `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 B" b; Y2 L6 O# ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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