尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66173 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& R7 S3 u3 h' c" k福神精华贴的通道在此!
. {' n5 |1 Q; {3 |2 b9 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # {! Z! k4 U/ W1 S* k: p6 P
, i, I% R) c4 P1 j0 Z$ L% p

  W: y' Z( i! w有三个问题值得反思:
2 ~6 @5 t* s3 I% b* Y7 x/ L" z& h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 t" r) Z$ J4 [/ V* a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! t3 B# S7 n& X) H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" d! T% C0 G! K
补地对比.jpg ! s, K! i3 y4 ~. F6 K. z5 I
4 N1 {# j3 q& t  x( i
补地对比2.jpg $ \. }+ e2 l9 L" e' s
, r5 D! _3 y% ?* P6 i; A0 f  ^9 e5 \1 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, q; T* f2 Z1 ^! L& X- j! }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% W; \8 W- u9 n& u, s+ S
7 G! d( L& T4 f& }' z3、什么是天?什么是地?
1 P) \, }; p( d, c2 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& |% L# s' D; W4 d- q9 v/ k

& c, o- w2 r9 u# a: k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' J( E# R# i& Q8 A% j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; i; l/ r0 R& H# c! I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. ^. J8 h) F5 b, j
8 k; [+ f7 e9 g gainian1.jpg - X' q, z7 W* V8 x9 e1 Q3 P0 @

' K* Z" u/ k4 `. s! |% z gainian2.jpg
5 `3 Y) {: c4 R8 P, A/ W9 c- V( J
; _' D2 L+ @* E! l6 [- J" d$ S gainian3.jpg
- A0 x+ b8 _+ n, C( e' X9 U& Z" B

3 ^9 H( b$ \* V, u* o4 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  H& k& e# B: W) M3 x8 m" j9 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. `. H9 B( i- g1 S2 g, k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 w5 \1 t9 O4 Q/ p2 W0 r
/ n8 x4 r; P4 b- z这里给出一个典型应用实例:9 @5 h$ J) t6 E6 q
( a5 l( k8 C& ~- P
补地1.jpg
0 l9 {! W. X% d; t, i, o4 B5 ]" t% Y: ]
" ^! `# n8 H$ o3 E 补地2.jpg
2 _+ ?7 V( K4 a8 n
# y5 K7 L+ `3 i1 ^& F# {2 b" j5 S) p
2015年新加入内容:- K# E! l4 x* Y+ A3 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. z" B' W1 d+ s* [$ j$ M( m- P7 _8 |( a: L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ^8 M- B1 P0 L, W7 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- g& E9 w6 s% A6 Q' d- F  d

3 E5 L, n9 [5 s- y, ]' O4 \# O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& r6 @( e% I, V) _: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" W+ p6 w/ B! _4 t- }- D: X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* z  L% N2 |, G0 F5 Z" _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ F( U6 b  E& c  W3 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ D* w7 w' O$ U5 Q
P1010052.jpg 6 q4 `; a* I3 E  ]- Y# ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& l( X: ^5 x% s. b9 |; ?; c+ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% J/ H  }) |* {/ q+ l8 {) B4 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ^* W. y* ^* t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 @" y+ n* U3 f9 I% P5 p* O  h9 I
" R: o+ F8 a4 ~5 W7 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  E2 k( T# s9 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 ?! T' E8 P/ G8 r6 L3 u. W% O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行