尝试“补天地”的理论总结

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查看66124 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 M$ h5 l! v/ v
福神精华贴的通道在此!6 M: I* {  o, W+ q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - K9 w& ^5 F+ I& R! O

  j! |( N4 |0 j) p  \% l- n5 _9 i4 ], E$ z( q+ _- |& Y5 M
有三个问题值得反思:9 B" \& q- V5 j) j2 `" K' {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 S- d' h$ l2 n' V5 ~2 t/ i$ _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ p1 F, b! o5 W1 w# e* X- H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  m+ Z9 _6 Y8 i/ x0 G) q
补地对比.jpg ) Q, Y$ F0 B; A3 B

) o1 o% Z, {' i6 E8 m 补地对比2.jpg
: _* Y! A7 g% x+ ^5 X6 B, J: E
+ s6 o% k( l% I0 B# H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% e+ n0 ?2 I) h9 M, Q; [/ R, h; l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ d* |$ V& N, l5 ~; X0 ~; m
, X, \# _2 ]$ O) s, C3、什么是天?什么是地?
! V7 _! q  [0 H9 b2 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 g5 p* l. C, l4 c4 n! t# j
/ {) _1 u8 H; J# E- }8 t/ W0 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 x# [! T: E, I$ {" D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 u& E' x7 x) S0 z/ [7 J$ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% r, h0 k# j) Y- c5 [5 P1 {; o
' t7 H9 v1 S. ]3 N
gainian1.jpg 8 s5 ?) n/ U& ?' z% O) F

: c: v4 U6 z4 v7 l. e- A gainian2.jpg
/ O$ {7 h. }) b* p2 |3 p* u) |, d! |5 E! z
gainian3.jpg
- H. p8 [1 u! z3 W0 d; a' m
3 Q4 J7 a" [* q
$ q! m) j  h/ p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, U) A! L0 I6 Z) G/ I; q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. x1 B. [/ Z* q; c; r* U( Z) U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- G$ K: q4 G6 S
% U$ a& I+ \4 w5 P
这里给出一个典型应用实例:1 D* G3 \* N  U  A$ P0 G8 w: M0 v
# @3 N$ x5 P1 P3 `( d* s5 ]
补地1.jpg
5 X) K8 o* f9 }: @! C1 b! ~5 Q% u$ E* c9 h; ~! u8 [
补地2.jpg , X! \2 I4 D8 S+ s1 g
8 k, m( E) {+ p, N) x) k

1 y" e8 Z, n# L9 Y: ?! i2015年新加入内容:
. f# o: A5 ?- o! F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, ~8 |* a! i- y9 O; g- X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 K+ J$ h; ~8 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; Q, w' O& q* Z' u- I0 a
! h( v1 v, b; M+ X; W/ ~4 N$ g6 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& k- G$ b' o1 M. M9 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" u9 N$ ~+ A& }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . {/ R4 y" {! H: p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% E) u; @$ f# t! ^1 R* u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 L; D: m9 L+ {0 y1 y9 w P1010052.jpg 1 h8 n% ?* C6 p3 R$ a5 e$ o: v, U% s' u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 L' [4 r% Q8 Y( x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- W3 R% n! w( ^% O7 G) L3 }. E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ K6 A4 A1 `* ]! ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; v- P& F; V: }( U, [/ O* ^2 A$ p6 f+ J4 ?6 [  T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, H. p7 Q5 k0 U- b9 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( B3 \' _  r0 ?* l5 V0 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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