尝试“补天地”的理论总结

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查看66155 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ W) H0 k3 \& q, H) \, m福神精华贴的通道在此!
8 [+ B" a) B3 D- q5 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) h# t' v; t" i: i2 O) M

0 h! x/ j1 F1 R. p, e4 M8 a9 f5 p: J
! _8 Y6 e8 ~/ j' w& `! V有三个问题值得反思:
, c9 T/ @, W) t, I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, o0 }. g8 i$ W8 I, _0 V; `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) e' ]$ t, @- m6 r& G) B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% }$ A/ |0 Z; s! J$ N; ~ 补地对比.jpg 1 s0 S9 i! ?/ m7 C
5 B6 e) p5 d$ o2 x. \! P/ A5 o
补地对比2.jpg 0 b! S' Q1 {) y9 o/ N! {) C

" D! \' m1 n' A& M7 s" j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ i+ B/ g$ `' C  h* v! F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 i0 F) B9 z0 o( l6 @: N; k( ^9 i
0 c# ^# h3 V3 H& P0 d1 n3、什么是天?什么是地?
$ r& a. R9 b" D. C2 h" G2 |/ O, H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 m- q! c" ^: y, b. s
4 p6 a+ a0 E: c. M2 j* e7 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 K$ Z3 ^3 o9 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " b# S! |5 L: f$ R5 l" o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! g& Y2 I# Y, ~
) d# q- \1 `: i/ k% T, {
gainian1.jpg & r$ J/ I- s& N: E1 C  R+ Y

0 z5 h9 v4 j; C7 |( [ gainian2.jpg 3 u0 z& l; {( P5 @( u% E
" X2 ^. k& H" ]; R( H
gainian3.jpg
* }2 h4 n" C$ s- U: T& w# z! I1 N7 ?- n5 ?$ P

2 d- ?0 j9 s/ ?/ o$ C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 S( Y8 |1 v) s3 C0 n* b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 [" z4 ^0 h( e7 _, W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ v8 V1 h0 R. \4 r2 I9 h8 b9 Q
. U4 l) }8 ~# W0 @  G# e
这里给出一个典型应用实例:: ~# C& I9 g* y. t7 M
2 }3 Z( z. @) e$ b: U  ?. _9 T
补地1.jpg 0 ~& J# w7 C/ ]9 W, [# S

2 P* o9 F8 i5 J& m6 d3 x6 U 补地2.jpg 4 J+ t  E5 N/ V) u

* c, }) h/ o  U; q
1 }- J% s# l" Z, M/ G: N# d  a* D' U2015年新加入内容:
( M8 H3 A9 r. D- i4 j4 A/ ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 v6 g" N( N) P' \; f' O( n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: f# }1 m: e4 h$ U" z/ k1 d. P/ {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 x9 ?. t, ^, R0 S2 c, _$ q7 ?$ |" l/ y# x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ N4 X' T: U& R4 ~, R, u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k9 j* X! c; G. }; }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' k3 i9 }: B1 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- W: _  m6 v2 F, o+ E2 o2 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% w2 s1 ?: J5 U% q# x P1010052.jpg
& ~/ i! s5 u! z5 O+ ]) M3 d2 ^% I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  p; s0 I2 {9 S" q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 M# h9 k; T, F% ^! I+ M3 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 P$ D% T" G  D* U) e  ]6 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 X+ X7 t0 K+ o  C  G6 x. }, C$ @0 M9 b- k5 Q; Y! A: l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: O4 E, v/ A* |5 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" X1 x& V1 a' ~! p  Q! A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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