尝试“补天地”的理论总结

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查看66437 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! D& n- _4 b+ l& i. b福神精华贴的通道在此!! x$ _0 `2 G: Z! Q- S3 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 z  A% y: k- C0 [1 N

) \0 y4 ]  l, l: `6 W) B+ Z' [5 `* g. I' f$ Q
有三个问题值得反思:
* v" N) r3 L; D* X$ s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 {* g6 K. u& x% L3 g) W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 R4 G4 I& [( I7 K, `8 y  K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 H* N; g3 r- `/ B  g 补地对比.jpg : J9 A8 V0 N( W6 D
: T( E! w: l! x6 F3 m
补地对比2.jpg 3 }$ A% Q2 F: h$ X: ?: L6 y9 e

4 \; O# a( a! X6 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! q7 k, ?' K+ d, r/ l- V# m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 n: k: @4 J: V/ A  d3 {

; W& }7 R* e& Y/ N4 X, q3、什么是天?什么是地?$ u) L# t0 Z% \" N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: r) l8 |6 X: {7 m

4 D( j4 }& m; W# R& [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ E8 W& E% u8 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. L9 k' U3 o. W1 k, J6 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) A& B; x+ T, u0 s' Z1 N; U$ j5 a
gainian1.jpg
4 ^) o" T! @. _. M! l" k' A* V6 c6 L2 @! k* P
gainian2.jpg 2 F3 p& T! m$ R: o1 I0 F2 a
( ~- V; r1 `, O3 E8 j& M
gainian3.jpg 5 N$ i( C6 r# c$ H0 L
' G9 |, M9 y- x+ O4 q6 e

8 _8 Q8 Q1 g% U4 `* W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' e- b: w3 j; M9 I" z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ i* Z% Y/ I" D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 H" h7 N2 p8 @: i' `' W6 Q8 R1 M+ a1 M/ d% e5 a
这里给出一个典型应用实例:5 @/ T, T- y, O/ b
; j1 H- y% [& W3 x- X! N9 k
补地1.jpg % C, i, T" ?* C1 ^+ B) h
* g# h7 \: O9 {
补地2.jpg 4 S8 }0 }+ a4 _& X$ C/ S) u/ c

8 d. H( Q+ i! e1 R7 o0 M% y
  A; H' f5 }& ]3 i8 e2015年新加入内容:
4 |! r( F8 q% m5 @$ J: }. T) r7 z5 z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ D7 G% y+ |& j! ^+ H" p6 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ K4 T& N3 K, H5 \5 X7 Z8 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 L9 a# A% L( [2 t+ l6 y1 q

$ r& l# u/ C/ L$ [+ W" Y4 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& _* [/ \  ?6 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" M; `3 M' N8 f8 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 G$ |; K) S  c9 h$ o& W, O, o) j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" V: M$ [5 ]( s. F  ^9 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; I" P$ v/ v$ s; b1 X
P1010052.jpg
1 L6 q/ M1 q4 b+ C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  ^/ K' J8 g5 K# n0 ^: g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( Q  m) N8 R# o9 ?8 v, z0 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  i1 Y, ]( Z, Q& y: i1 D2 @3 P9 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 N' E: u; u0 V

* ~' Q/ G$ B# Z8 I" C) t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: N" N* a& Z* S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# P8 a( |3 q: t2 X) ?5 L1 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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