尝试“补天地”的理论总结

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查看66268 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) o; B- Z0 g- c7 w福神精华贴的通道在此!
" J5 p: U$ t" A$ W. i+ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 ]8 |0 T& u3 ]3 @9 w) l
. e6 l8 G3 m& W1 C8 S3 t
( d! v7 b6 q* X有三个问题值得反思:5 }7 ?( X# K8 Q* E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! R- L5 b9 t) a/ B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 o4 e0 {( J* `) R' u1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 d% Z2 G' O: v7 w0 m 补地对比.jpg
8 O2 X% d- X) {' \- j) G/ D
' F) _  |& q5 r8 a 补地对比2.jpg
+ d1 z7 C1 t0 U' Z+ {! m! q' c9 b+ |2 E( o$ c9 l" K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" k% |( ~8 z  a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# w0 o& _# @* Z0 f6 ?/ \3 B

& t: K) {6 y3 a+ Y9 U1 o3 ]1 N3、什么是天?什么是地?, O" t4 P0 u. z% m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- w: H4 Q8 |+ Q7 r$ I( R! ~# C$ f. i1 I# _9 @8 \# U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 g2 z" q9 f/ A8 _( N) O9 G5 M* B( g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 g/ S! I! `$ h4 ?& {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( e3 _% ^" ]; ?6 x4 p+ h
2 J  c- C4 T' e& C% S
gainian1.jpg
7 F1 P7 Y, W7 b. n7 {
( C( K" ?. U/ J/ Y7 a/ D. Y1 h gainian2.jpg
1 l# G6 y0 R; k. l' t% p( t4 i, A1 I
' t# q- u! N3 _  g7 c6 L+ \3 p gainian3.jpg ) Y1 c; a$ w- U+ z  k5 B- u

7 y2 a* O5 M% U& H" [$ i9 w0 T" _- a5 j
+ [5 z9 m5 @, O+ H0 C, `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# M' ]/ ]! e7 A( z1 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% x9 D8 [8 P1 A, O3 ~  T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 Y" g1 c1 @4 M6 p

  W6 o, x' `2 M1 L% p" l) v这里给出一个典型应用实例:
- N' _/ Y+ f& f. X2 [
2 O, @: ?6 e$ M# u. I0 D1 r8 f) s 补地1.jpg , u, A, U4 T& g! H

& y3 s6 x2 `8 u  H 补地2.jpg ( G5 R& o& D  }" `  u

1 l; _! T, D* C# [  t  P$ m5 K) H3 }% F" a- b" d7 ]
2015年新加入内容:+ B) m" |" C4 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 @" q" ~2 v# E# n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, S+ ^  c6 ^* b0 y" C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% h; }* o0 g4 b6 p  M; L
0 B" ?" I- X2 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - G# {  N% a( e1 n( @& [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 Q5 i! l' H1 j, p. g1 ^' U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ A: B, J& J* n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 G8 \" {* p. r3 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 P/ f% G! v5 e' i# Z+ }* F
P1010052.jpg
0 L3 w4 f' {: `1 U" L$ m, Q0 N0 z5 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 f: \5 i( S6 I5 X; V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- k4 Y" q3 [4 M8 k1 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( W8 y  ^/ s  C* d5 N3 u& K8 a5 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ R' p$ A% }* x  X; ~

0 n* _3 h: ]! t7 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 O) Q2 Q( }  Q  f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( J+ O  J# [- Q# H0 y8 J2 X, i$ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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