尝试“补天地”的理论总结

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查看64873 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 \$ z1 i( c- }, d* \
福神精华贴的通道在此!1 B5 r' b( t0 T  u1 @  ~% h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 a2 Z; l8 J! j& |, s- l& t9 ?( Y1 K: N! V! e
& `5 `% f9 V9 K( v
有三个问题值得反思:
/ B* i7 ~# k6 D! Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( O* z6 F/ O9 y9 c$ V; B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 V/ F# O7 f5 ?9 L5 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: O/ m* a" m$ w# X' Q& z, }& F 补地对比.jpg
, J4 [6 s0 z3 N/ T5 N8 m- [' }2 G: i! |8 w) ?
补地对比2.jpg
3 w$ C8 H' A4 _5 s
& d0 R. ^1 o, @) e" h& u( o9 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* n5 z  M4 g3 X, h; ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' t! D4 p# p4 R, g
9 T0 E$ H. \$ n9 t
3、什么是天?什么是地?
& _% H) z/ w9 E0 G0 g$ t. s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; Q4 _4 c. s1 N& ]5 B9 G. A# y
! W! v( ]6 X) U. v& n. r; @1 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 I8 t# g) A3 E8 l+ h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' F' w7 K$ g/ ]# A$ J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; d% s0 n% y- _" f1 F& n' \1 C

  I4 K# w0 `4 Y5 U. R gainian1.jpg ( j( {6 K/ F3 [8 A' c% P
/ @+ Q) S) m/ S  W
gainian2.jpg
2 A7 H) p+ e$ `
  X( Z% H! W9 }3 d7 h, R0 t! l9 ?5 M3 t gainian3.jpg $ B7 s: h* W) X8 O# P

+ x8 i0 d* \+ v& P$ P0 _8 r/ m
# ^3 Q5 s( F& [/ Y0 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# X7 v$ p  D9 Q) \+ y0 r# ?5 ~7 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 {0 r; {2 e2 `; m& o; a0 d' Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  {( K( c& p7 R4 c+ P  x: n7 d4 p0 x

3 A7 `3 A0 W% ?: ?' `5 t- }: C这里给出一个典型应用实例:
+ j9 m' J4 f# n% `
6 W) e4 k6 f' e 补地1.jpg : a) L! n9 f9 _* S/ a

8 d0 D0 q4 h) I4 X8 D 补地2.jpg
; b& Q; Q0 j5 t/ U3 j8 p+ F
+ j" Z, y' h. e. K) O
: {: T) f8 `& G1 F5 n/ u8 F  A3 [2015年新加入内容:
$ h! p( J$ E3 X3 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* R+ C8 O7 _8 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% [% i4 ?& I1 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# l+ C* f+ I% ]
- v3 a( k7 X' J6 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 \+ [/ @3 T, C# t% e4 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 m- c: j! Q6 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # I& Y1 _( ~- n. m! k6 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ j1 k2 a+ B) ^1 ]" V3 f5 p# `3 p' W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( J: D0 b. n, h* c+ s  T
P1010052.jpg
' ?3 o8 u! @: z, R4 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 c7 J  U- A( I: q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 A- |, t6 a! n. `, v5 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# d+ }7 e5 |4 F0 {. l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 y0 k  ?# L' d% s

. y# L; i8 b; ]2 ^8 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- s4 {6 C' V4 Q+ t& s, l6 ?  V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) X1 ?3 {% d( W- P6 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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