尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66246 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' O. ~. p) `+ x9 }4 a& O) i
福神精华贴的通道在此!) g6 m! s9 y+ l8 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   J2 S! F$ ^; |) u* G

- @7 G! f5 j2 w9 S' |& ]1 q" f4 a% q; |' [* S7 S+ s/ E  T
有三个问题值得反思:
7 p& a+ p  C" n& t) z) k$ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. X$ k; I7 R! U9 c5 N( T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( n" }7 E- H) m, t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ ~+ ?# E: U! F% y
补地对比.jpg " r1 V4 e) z/ Y

: l! g2 c& i$ r! q 补地对比2.jpg ; B$ p0 i1 l) O/ Q) q

  I  ?( y  T- \( z. _  B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( T7 Q7 S- R5 F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: l4 j+ p8 [/ Y" n' W
7 c' a$ `% D7 K
3、什么是天?什么是地?
- c1 P6 {$ A8 R% ~# ?7 [4 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* B. b( D9 `+ L* R' r' T) Z) k, R. \) d6 P; J  u7 X* f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 [' [- L% w; i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 q7 ^1 X3 k1 n8 |# |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' o7 Z0 d& A; k" @# ?4 s# P+ T

# t. e. t- `4 d: ~. O gainian1.jpg
8 G/ R* k$ J0 s- @7 n
/ P( S( |3 s) j. D4 { gainian2.jpg 9 K: d% X' g! P0 H3 L2 D

4 J' R# \) N. G. S4 s gainian3.jpg
* b  \, t# Q: K' d/ I1 ]/ l+ m
8 G4 \$ d5 I+ O4 o% f
$ ?" x  `3 O- k/ e4 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 `4 I, F" @: e& \9 @7 V- V6 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; G" I7 ~2 J# L$ g+ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) |5 Z' i9 P, e4 g  e+ E
* l" a; @- t: C% J! g# u
这里给出一个典型应用实例:
+ x5 i, p8 P+ O; S; O8 `" V1 t" p: q
补地1.jpg
- S: R) i0 e# _! E, g' P' R( a' g/ \4 S" ]2 m! [
补地2.jpg
) v, @* y$ w+ c: K& T4 D; B
3 b& o4 U6 q. m- c; p, s* c$ d4 W) H% j3 A9 A
2015年新加入内容:3 [6 S( j$ N5 U) m6 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 x7 `: S) P% m7 m# H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& R2 V# Y' l8 r+ q. }+ {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( |  B% S+ o9 j- P  ]
! u( }9 u$ d: p! j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 n- X' S* N( S; n3 k' A  \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 [$ p4 z% m. s' P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , S  w2 g8 ?2 K' W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; c7 r" f1 j( {+ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 _$ c7 |6 P0 p3 {2 p  y
P1010052.jpg
3 k! A' v: p. Z" o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ D+ }& T8 {- W7 W; t" G2 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) }' Z( R3 P& E+ P/ Q: d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. M+ p5 C2 B% A# [4 Z" d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( A. D7 m4 M+ M% ~3 a2 L4 j9 G& M8 R2 `2 n/ @3 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  [8 H- ~6 v  ]1 b6 O9 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 C2 T, V; v$ L! e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行