尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66336 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  h7 f5 j% F4 l( {: ~3 I
福神精华贴的通道在此!& h; w( d: H% {- U" o2 _# i3 \7 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 P7 S1 o/ Y' W8 m; O- G
6 @! b7 C7 ~. o( U2 c3 J' q9 D. n
. I5 B( b1 R9 x! H$ k
有三个问题值得反思:) U; d% g1 W- ]) D; x9 I. n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( X; \& z( n3 Z! u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) e( x3 f; F  O/ B% p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ J# H1 Y3 }2 r* M+ a" T 补地对比.jpg
: d5 H& o( Z# p' X" V/ t$ I" S# Q3 n
补地对比2.jpg 4 b0 x& _% ~0 s; L1 n6 }  F3 ^
4 W: f, D9 c3 C% O! K$ T/ \- w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 e4 X0 d+ R8 a8 a1 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  D! K; A( G5 \9 y. r

8 a# H; m# A  w5 p+ Y0 q( m6 r, s4 l8 W3、什么是天?什么是地?, @) }9 a1 P" I( w# K0 N* ~) ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 z- m+ q! F. _) I

( \" P: P* g* |1 _. n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 p0 w. U& q& h% F7 {0 I% i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & I3 j! I% t6 p; m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ X7 R5 h; P1 e" ^9 t. F% D/ g& C8 `
0 ^) N% E1 n! l9 {" X
gainian1.jpg ' h( y: C9 q7 r1 ^
4 a6 |0 T7 S1 M( I3 w: z
gainian2.jpg
- d- Y9 y; g. Z, o6 Y( v$ e! ?! l( a$ t6 T8 D: _- F
gainian3.jpg
7 s! O5 S4 d- W9 N/ E
6 j6 x9 s. Q7 T5 B9 R* @$ g* I/ c8 f* u8 ]9 @" x' y. Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 C# `4 C2 [) f# {# C5 N$ U& z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 K3 ~4 m& V# I/ I: M! S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 \4 w5 m, W4 s8 ^) k$ q" z

/ h, b1 q0 ^* n$ w6 `% |2 A* y这里给出一个典型应用实例:
/ M; w# [1 a0 A, t& T7 u; b6 i2 K# i
补地1.jpg
' ^6 L3 n6 q' W" H2 v& r7 G
" ]* U+ Y: {% U* |3 _& K+ W 补地2.jpg 1 M# v$ q- c6 B/ R) ]
4 f' i3 C6 w  F# L$ ~0 ?

: J  R/ K' ^% O: y2015年新加入内容:1 `5 a- U4 f1 ^9 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ]/ o! Q8 Q8 u$ }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  ^( {4 o5 ]9 f, q7 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 a' ?% ~8 S& L6 u$ i; q
3 m0 D/ e  N9 _' f4 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   b4 b( L1 T; _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, z' ]) Z9 @6 D+ {8 X8 w5 T+ w8 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 K& @" O  `# g6 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" Q+ `' X0 E" \1 }0 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& x8 Y* M1 K. B/ N0 ?
P1010052.jpg 6 Q) W9 w- a5 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& ?4 L3 n0 N/ t/ l+ P) S  H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ G  `+ N% [1 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; a+ K5 W- N5 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ^% W1 e) p! X+ q' M0 u0 L  [! S' L( f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- O  R/ I, T, v7 Q- i2 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" w) d7 _1 D' y6 d- x/ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行