尝试“补天地”的理论总结

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查看66231 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# T. z$ j, ^$ s" Y* j/ c* I
福神精华贴的通道在此!
& H4 O' G% T3 l( }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   @4 Z2 {( n8 x* n. G
& H# n- s- `# T7 D: ~/ q, t5 M) Q

5 `2 G6 D2 A+ S3 }/ Q8 Y. C有三个问题值得反思:0 Z0 f; t* ^4 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! D8 t. o$ H/ m' f8 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 S) a; c$ B% m& k: O: a' j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 @$ ^) m" I4 q. Y 补地对比.jpg 6 c$ H( j4 }  H

% h# D& m# d0 K 补地对比2.jpg   q1 r, \2 X' i  x
2 b4 |6 y. `) B5 p' T' h' {7 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  x1 w. Q3 _) n/ T' d1 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 V! u$ T& {/ ?7 |* ^" G) E6 |  R

7 g" q/ p+ O, O3、什么是天?什么是地?
, |: q' T) @. W: P1 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 ?' @0 R% H5 z* k4 o) T1 L9 A

# k) Y4 b- K" Z8 Q, `2 A2 j& y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 v8 S: v$ H( y6 B% L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " C' v. S* a. m% |1 c5 r& U4 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. q* A3 B: B6 S* N" m3 [

# {6 }9 P. `8 \ gainian1.jpg 7 g9 p' M, V2 ?3 J# D$ t( r& D) Y/ @

5 i  ?" x. ?: a2 Y# H gainian2.jpg / S8 M/ A" ^+ Y% e

9 y6 e6 \( M* ?. E4 e2 L! N gainian3.jpg : w0 B# }0 L6 K/ I, d% U
2 C% a3 i4 d  I3 P5 e
3 n5 Q9 s+ L' Q* E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) `3 T3 U3 ?, @2 i- k7 z8 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, T' N6 c. p. D9 g% t/ c7 p: M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 y! }* l, `; O4 w

1 y3 D0 |! Z( C5 ]! y这里给出一个典型应用实例:
/ Y- k' E7 ~, w# U! L  Z4 S! G6 f8 f8 k
补地1.jpg
  X' J, _4 B. @2 K0 q, D4 p
6 ^; m5 S5 Q% z6 \' P9 p 补地2.jpg
) s- R3 c# P3 P% t8 B( \* Y: {( V; h0 l) Z/ g' v/ V  N. M
+ E4 t; k* \2 {& I) s
2015年新加入内容:2 x" _; J4 `$ @0 @) P5 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 r1 A! J' P; }3 i: y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  @' a1 ^/ i9 Q2 B5 O8 f" N4 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ _! |( `* F3 [5 F8 h
1 j* [# w& t) |7 V7 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( M2 m) t, j. N8 E! l; ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, H4 K) P' n" n. a/ E8 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - K  A1 h- U% V3 D0 K% e6 Q1 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" x0 K7 q& u$ z( ~4 `. l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# {$ s9 A0 U+ p! V) F: n
P1010052.jpg
$ g" N& E" \5 [, S8 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! m2 s& V6 f" ~& S7 V# s, T7 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 n3 B  x, o/ G+ Y% }; p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 B1 Y6 A6 h1 y1 k: O% O$ O1 g8 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 B9 Z& H' r* U+ j: L! c/ f

+ e/ b1 b+ Q3 k6 A2 H% l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 x/ Y1 x/ }+ F0 N8 i8 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ X' M$ Q! c2 `5 s9 W) P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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