尝试“补天地”的理论总结

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查看66169 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 Y* F( g2 @" _1 x8 c福神精华贴的通道在此!
5 K  o$ `6 o1 t& Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; u5 r& A- n+ r4 H: s5 q( s1 a
! z! f; m3 n& r& M. Q
+ U( X3 s! U, w' N  H: m9 T) v有三个问题值得反思:
3 Q9 v0 g/ F% p+ j, K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. Q+ L; v3 e5 e+ V; ]' X4 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! G8 j$ O' S9 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 r% Z1 y( T1 o
补地对比.jpg : B2 p9 c) A2 X: @+ w: n8 b
5 t% H6 J3 s5 ~: V6 c
补地对比2.jpg + k$ Z( }5 K$ \% Z" R( m* c1 E' g* ^
+ Y: S+ q9 }  _/ P. H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* a- }  [" u% M" k0 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) G: H4 G; y' i, e
; N6 x; w- \2 r0 o( o
3、什么是天?什么是地?
9 L' C* K" \0 a) G, F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! z  `# B" g8 M; t+ q& }+ ?) D4 n  D: r: q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ G/ c* V$ _$ J. w  S; k) C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 ^: z7 \/ i5 _8 Q9 K; u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ `7 g4 O! d  j% T- s9 Q: \
+ R7 U! O- \# L' ?1 d& m1 j) }
gainian1.jpg
* x- e9 M- U/ j% S, x1 S- ^. j9 s/ c7 _0 m( ]! J
gainian2.jpg
) o" [# {- ~2 g: E: B& @0 Q0 c; c$ K" ~6 i/ E2 y2 Y
gainian3.jpg 9 p8 h: n$ }/ J

# N' y; a/ `) M/ r) j& b, G0 E% H: b+ |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 n% ~. w+ ?- U$ I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, G' _, L  V$ t+ A: O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 e3 G9 e; t& g4 k& B' c7 k, n2 b% v& G
这里给出一个典型应用实例:
2 S" _+ M3 o0 Q, q  ?2 Z# q1 l' o% P4 ~
) x$ u" v+ c2 `: o4 `$ O 补地1.jpg 5 H) s- z. U7 n: B& g' b) Q( w

& G5 j2 l/ y+ s4 D$ O- t* b% Z, S 补地2.jpg 8 t3 H! P2 N' S1 E" s: d. B

  N  C  j2 ^! F: [" G6 a; R4 H8 ]+ L5 y. U$ K! D9 N
2015年新加入内容:
: z+ e: A1 O6 W8 p+ `  l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# i! [# K: s$ I4 f% l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- @5 J$ B3 y3 r% M( h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( ^) C* Z& L/ x3 K" M

" Q! z6 n2 D" W) ^5 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 `' r1 n. S# Y) D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ k' t7 [1 z9 G+ Z/ \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Y& L% |) a& z& b7 m5 ^. P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# y5 s  O9 |6 j0 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# H- T' D$ g# {; ^1 q6 d: f( {' V# e3 i
P1010052.jpg
8 p& U$ I& U3 R' \  L+ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; F) N3 o1 @+ B  M8 U# B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 l8 y6 u; c( Y* e' r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 B7 |7 T$ U) R% Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ?& |. M5 j% r6 l8 y8 P. s! i
+ I8 Z' ]0 ~- `! }3 l% R1 [! |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 @# p2 g% c$ j( \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 {7 Z) B. h# V% K2 D+ l* `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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