尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65745 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- e1 M4 w; z, S# ]1 A福神精华贴的通道在此!
8 ^4 O8 R% _7 ^. l$ shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# J6 M9 D: E! c
) o7 ~8 q6 A$ i3 ?+ E
3 O: P1 G- W0 l: `1 d; J, z有三个问题值得反思:$ \2 V( F) i6 z- N( ?" R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ i( O, {- ]' C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ~' r' c' R2 n  s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. ~" R5 @' N( m 补地对比.jpg
+ w* W. V# g$ o/ B" {. o
! H( V' z8 A  s" |  B7 n/ N+ Y 补地对比2.jpg + _; L" i( U' J& y1 k) U. S5 [
' _3 P+ j0 y( r" i0 \  S1 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: A* H1 L& s3 J# g# a: p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 t' A- D$ s7 h* }# r
& G, j" ?( A3 q+ z9 ^3、什么是天?什么是地?. m0 O5 x( I8 O+ a) R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  V1 @; f6 `: V  \( i2 @) W

. x3 O* ~6 A, V1 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 g; {; ^2 o+ R; v" R8 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 I. J) s# d# S* w+ N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& I6 h9 y5 k: B: |' U

0 S* h/ I4 \4 O3 Z  ` gainian1.jpg 8 T2 L- \4 z9 ^8 p* C6 B4 o; ?( m' K

  |# q: W+ x5 e0 a* [, V; _' Z4 F. ] gainian2.jpg 6 K: f9 M: Q& u$ y' }8 E

* \! a* {# r' m% ]5 @ gainian3.jpg 3 c" S* F- f: ?3 r
) a& P+ c0 ~4 Z- t; [) M% O

+ G2 r8 k2 U, E7 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, c2 {9 }( v/ }2 X" s7 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' Y) f: z+ }3 B' T3 M* }: m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. h/ E% O; m9 P' W& ]
* R- m. x( m* Z: w1 @6 A2 f这里给出一个典型应用实例:' `9 ^4 u* `) ?/ x

6 F# F! i7 E5 C; @ 补地1.jpg ! e, M7 `8 Z' T! y

4 O# w% b' X% |" f4 i 补地2.jpg
( Q0 O6 d  z2 ~4 A" B5 y, z* Q$ y* ^2 ?% R9 o7 T/ D+ L/ t8 J0 [

  ?0 n% R5 h+ i& g. d9 P2015年新加入内容:
- `( T. o4 u% @! z8 X. h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) l$ p$ q& Q  y9 k$ d0 @. c" l& L, D, L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 C/ \9 s6 T1 f: i% h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' x) p5 S) N, S9 b# ~( g' ^( E3 D% U- [+ p2 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( X* X: h5 e5 ]/ v% m- j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& j& p3 }$ D1 k" y* U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# c* R6 L! |* r9 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; n: q0 ~  ~8 I4 d$ |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 g" ?' \$ L5 Q3 S, |7 s
P1010052.jpg
9 x  Q# h1 A7 A0 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; M: D4 i7 F8 K7 A3 S$ ~. L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 L$ f7 \7 w6 N, c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: F) z; o- \* r3 Z5 u6 J; e+ Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 C9 {. ?2 i% o5 X3 N1 u6 x5 V, l
% Z! w+ q6 u, ^/ k7 e0 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ d% E' r& R+ `4 I/ l1 ?8 `% o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! k% t$ D) X7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行