尝试“补天地”的理论总结

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查看66200 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ Z, g: z6 \! v  w( p- g) j  v7 P
福神精华贴的通道在此!
$ h: d8 b% T( xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ `) Q* t! y' p! c3 X7 _4 `7 V: @( X

/ O5 y1 @' J7 r有三个问题值得反思:3 u" C4 N$ ]4 |+ r9 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" h, W  N. i  p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& M1 _) {; ~9 b, V3 Y  I* ^, f  P9 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* f1 M4 E& J8 C/ @  ? 补地对比.jpg
1 i& F4 l8 }/ W2 k# F) |
& ?+ w. w+ P% z1 `$ m9 H 补地对比2.jpg
# r# y1 v& e# g9 P( p1 F  y! m. E
( e6 @/ A/ B& r3 o% v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 O& H" {3 i2 P8 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 @; D. N! r% y! b1 i7 k7 I& @, C% ?7 N2 I
3、什么是天?什么是地?
& k" ~& I- }; X1 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* t1 _9 T7 a4 T9 x7 I* }" u. z8 o- V- N4 Z$ P- Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; U* |( t5 [' {3 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' Z2 B( Y% @) [7 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( Y- u. W- C8 I

* Q8 b# ~( E% y$ f( ` gainian1.jpg
, C% C( \. X! o8 H+ J
/ G6 L7 g# K+ [1 L5 e gainian2.jpg : b; L8 V" E: p# X, Q( |
+ m! U. l; T6 }3 y) v
gainian3.jpg * p5 v- d2 U6 Y. u$ x5 N

  o. l- r9 d. [( G; C/ C1 M1 `: ?# I0 L# n/ [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 e8 @; K9 r6 `( k+ t/ I6 i9 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ v  R; e. e: A" B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ?) F! [& O& }  ?) W7 L  \
7 _1 A; ^- r' D; l
这里给出一个典型应用实例:
2 z+ B1 Z0 D6 _2 k( w) d4 W& ~- @! {. @
补地1.jpg   G7 @; Z6 [/ b

+ K) V2 [8 n0 S  M2 [2 Z$ J: R 补地2.jpg 2 X& g9 U! n1 [, a2 v$ j) `( [( N

& k; ~8 C/ |% w7 A- \; m6 f8 n) B* N; F6 g
2015年新加入内容:+ G& U7 U3 t$ g& a( C0 h2 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 u, K( B8 q; E+ B: C& [! i! L+ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; L0 m0 `* K/ o2 C) k; z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. Z$ a* f' M  k. A
: U# A1 e- d$ i: a3 B; x( q  s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ n! f5 u! H" T% b$ {# M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 f' t* h" @, e( S! d: k% f9 o* g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 W6 N+ |) G8 A1 t& L: J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- T5 ]& Y6 l3 q' a8 H. Y9 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 I  r# h/ u$ `  a% R
P1010052.jpg % c. W- N# ]% r! s7 a2 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& S$ f; ?& q3 F% C1 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ H; E$ I6 a  a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 B/ [& E' i& E# l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 B; w9 ?- D- x3 L) _

$ w  J  P* K& ~8 [2 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 j( `6 _3 K; p5 |1 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 S! ~" I* S# q' |/ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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