尝试“补天地”的理论总结

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查看65737 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 y  ^6 `2 g% G- ?. g
福神精华贴的通道在此!. D( X6 c+ }. _( j  [) g7 G0 z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   l+ v1 [0 w. J) P  ]3 M

9 N) Y. p- `, l& l4 u1 l' _8 |$ z0 C+ I
有三个问题值得反思:
9 l' G5 N3 @3 I/ k3 ]- a1 ~" U9 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: X; J# ^+ v$ T. O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: s  x% Y7 r9 d7 K6 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 U6 h7 g* M7 p' G3 W
补地对比.jpg
/ |$ I9 g) z3 j1 l- T. Q, E3 f: e0 X6 W
& F, v- X$ M; ^" n% f 补地对比2.jpg & i* @1 x6 h2 N* R. d

$ b5 x: |! |& _0 \5 B7 d" f5 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ Y" y6 T2 x+ `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ A6 V1 N6 s: I5 ?) {% n$ _/ U' P- V
3、什么是天?什么是地?# Y4 X$ v, W4 {  k5 ]) D  O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  C# c0 R* m1 c* E+ X1 q7 t

3 B$ k* E6 k9 {: v; m5 p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- w3 u6 n* Q$ z8 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . N, M4 A$ }4 V1 m9 E& V3 F' W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 3 t0 F/ d: j- X) _! u- w7 n$ P5 W
! s, K' @2 B2 W; Z5 F# _
gainian2.jpg
7 r: w* e8 m( b$ [! L1 V; o& i! s4 g8 w: w' {8 G" I+ [: V
gainian3.jpg
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. b7 z# R5 G) {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& H2 W. Q5 _$ }1 E( g# u7 k/ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& r2 c; m1 q+ i3 W! L6 ]' G7 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 D. C/ c9 z! k7 j! H& w  b& \- c5 s  j/ h& C* C4 [8 H
这里给出一个典型应用实例:2 O& K+ x5 F8 A0 n" v3 |) K
- K; k, d6 C0 T/ A2 q
补地1.jpg & m8 M/ G1 I0 |1 B. h
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补地2.jpg ; u8 ^/ E+ s. s: J& \) W
* K( v6 l0 f0 D3 `
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2015年新加入内容:( S# x5 v9 G( M5 x+ M  l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ t. T6 s/ X) P1 s: j6 J% ^3 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" K, Z1 a( @. ~7 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 z3 j  S' b! P( {. Q& S+ p- W
& |, l! |4 s4 n% l6 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - ^  B5 i9 |2 p9 E6 r: ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" }7 [) C3 `2 V, C+ G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 [5 q% e" f, {7 }) ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 K, f2 _- X' g9 c% d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 S. ^$ I# B1 j. z2 I1 x" k9 a P1010052.jpg # S4 N8 _+ t4 U3 l6 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, ~, [; ~3 B" C# w$ n3 n( _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% R7 a4 B" O+ u4 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) l, J( r* S3 t: a+ J" V$ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : J" b9 i  @& Q/ P  o5 z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, I& B- u, q7 c6 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  u  J8 I+ n! o' A) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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