尝试“补天地”的理论总结

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查看64909 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 p3 O+ D; I3 ?- e
福神精华贴的通道在此!
% `' c# I3 A1 a  z! q) e0 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : I/ X% G& `, C+ R
  e" A3 @7 q% J# s% G0 a7 w8 S
! M5 ~* p3 z$ A; Y0 z4 @7 e
有三个问题值得反思:
% i; I" ^: G6 ]7 J2 i; _& h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 x/ N0 P3 {4 |% u4 G3 e9 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 b3 h  r' g! ?; K/ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" |3 v% O/ F- \! S 补地对比.jpg - ]4 T, ~1 S+ {+ Z
& G" I& A( V4 l5 y, _& g/ W  X" u5 ^
补地对比2.jpg 2 H# l4 Y6 K  D  }: w& r

0 U# B& P7 h& l. R& |5 L$ N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: N  X8 W& ]/ R6 A8 T  _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# s7 m7 X- z, F8 D7 {7 I$ D! N

! Y6 K  c! {! |5 h3、什么是天?什么是地?
  u- N2 T( i0 P" Q3 a; e% C* _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% \, x4 Y+ W$ j% s
9 j! r- n" Z1 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& e# W+ S! `5 C* x6 V$ _( t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ _. e  S9 X/ B7 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 J/ G5 e2 A. k* D& Z/ T: n! J: }

) r) O8 `. E/ `% a gainian1.jpg 9 F& S+ d! u/ p* X+ ^2 |/ B7 Z+ {
/ e5 m. Y. R( G2 S# C" d
gainian2.jpg
' \8 Q; b1 k# k/ ^" J- e
) ?- l! g2 F' b' D gainian3.jpg
& c1 R: t* U: v1 k
+ y: r: P: |6 _4 x- j3 c% [! @- S0 ?0 h/ }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( P% T1 ^. C. f2 o# Q1 X& n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 i( p1 h( t5 t7 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. b, ]7 `& j, N5 N0 J
7 ~8 G+ n3 o5 @& |% @# h) B这里给出一个典型应用实例:9 W3 `% N* _6 _4 }0 S0 `. _  G: n; _

5 h; ]& C2 N8 U$ X+ |- T 补地1.jpg ; ~! j; i# E, G6 Q9 o' H
* f5 z" F$ v; ]  z% G0 `
补地2.jpg
7 x& _! c: S9 X9 C; m& E8 s
/ G3 p7 {8 g0 e1 n' P' |, P, u7 I2 ~  e* L
2015年新加入内容:
, M' j/ P& @3 \5 {# i( \. i/ L: M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' h/ d1 w: W, Z: U- e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- F6 P, m( U0 n) _' B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 V5 J! ~9 g6 N. @6 T. P5 h3 T0 B- Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! _+ {. o: j$ T2 Z! @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Z; u: S2 D* o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- R7 I: C% c$ t3 q& L4 c, t& a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 g0 n2 u6 W3 y, n2 C" U8 @& b
P1010052.jpg
, t% n) Y+ u; }# ^, v- j0 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 K( l; z: u/ k5 W1 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, f0 ]! O. ~7 E, p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ^" k9 f$ B3 d, Q& m& k' M2 h9 r% Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 b" _. e  S" ]8 X: l- ^! a2 o
8 }, u) `5 I. t! P: Y- W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 X5 |: B7 r! {. x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 `+ d" d9 n* m4 T) K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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