尝试“补天地”的理论总结

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查看66276 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ c/ e4 g1 Z; @# d) L) c福神精华贴的通道在此!. e4 Z7 ]5 v% t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 `, ~, `! ~/ x' h/ G+ f$ d
+ A- V; a+ P' V. V
" G. @0 @3 N0 U- f有三个问题值得反思:% t3 h: n" y2 _  B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% t+ @! t  U3 M- _& B+ ?0 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# _+ f7 ^, v: J5 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- t9 i2 o, w& S( A/ @ 补地对比.jpg
: g$ g1 ~- M! g9 O6 Z
2 D& w3 f! D2 l! u  \1 k! Z3 ~ 补地对比2.jpg + [) {3 b( ]4 @+ N: [! z
6 ~9 t) I- Q3 H  p9 l7 l4 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# i# \% u/ g8 h; A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 u, J4 ~/ c2 z' B# y1 r

: G# j* {/ N. @4 u/ O3、什么是天?什么是地?6 P3 M  q- h3 p( F' t. }7 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 g9 M% ?" W: D
) ]4 h& |7 A5 `# Z- w% s- y$ j  W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# z, ~5 [: [# v) l# a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 z5 U' h2 U) w* }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ R/ B+ c( L- j4 @6 I4 K* E
# D, z2 [: m; Q, ]
gainian1.jpg 1 E  d, z2 k- n6 @

8 \: o& ?. F0 X' s$ b- S gainian2.jpg
1 B" g8 f: f0 |- C7 W& |' y( S
, A) Y) K3 B0 }  U gainian3.jpg
1 v1 _/ r& h6 p. w6 ]: q# c  N0 s

. O4 u0 a, D: n* c: y0 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. _) @) c; Q2 v" f/ s9 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. D, W% d! A+ p9 n: b( l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, a$ {5 J) }) H. ^
! {) X5 I6 y% |) E, o- _
这里给出一个典型应用实例:5 m  I, H6 i0 I! f) S

. P. \+ h* x- ?; B 补地1.jpg
. X  T; S' }% n' s5 U1 t
. L% R* \  E, s! g 补地2.jpg 6 T2 W4 H) w* D" k) c* ^7 L
, ~! S" v. I! I$ t

  h' f' p! i% ]  c2015年新加入内容:) l5 {; r: l5 C. L5 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `5 W% t9 I1 E) ~% w' c+ i/ n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' |* R2 M% x& o. t/ {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! y2 a; W! U( `0 l7 N( n8 L/ p3 m% c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; I) @$ [* b6 [& }1 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" e* B) K. e- U& G: s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# q) i( J1 U7 [, c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 h6 t, u5 J! y1 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 k0 x/ K  I: ^. N" [; N) Z$ a$ Q+ [- p
P1010052.jpg
: v, Y; T5 ?. @5 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; m* _" C4 R- J/ Y( v' W' d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! o- h* j- ]0 m( _6 B! N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ?9 ]/ }+ l6 \6 W$ H( o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / d% R$ A0 i. [$ a& p9 \* H  W( ?
+ n; {% P0 {" j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, e( v) C+ [! w( L2 H5 p4 A5 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ w- t9 f0 X8 }5 h; A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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