尝试“补天地”的理论总结

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查看66283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# m3 `; f6 z. o福神精华贴的通道在此!- Z; u  c  t0 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   Y# F% \) {2 K" O
5 L' P, q+ W: b% ~$ s' z$ j

: ^/ |# r) q) w; p有三个问题值得反思:5 |; ~1 X: O, y. L1 q% ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ]# W- u: D' \+ I1 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ?& r, W: F; s& ]$ R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% c* Y2 W# u2 H' [+ U# G4 l5 u 补地对比.jpg 2 D! ]5 A; `, ?+ O* u* |
9 h" @! ^- G- H8 _
补地对比2.jpg
' ?* w3 j! t: n1 K" V& R6 V/ w3 O9 ?6 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% G1 A2 |8 t+ b2 A; F7 j$ G+ h+ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' |5 O1 E8 f: ?: [  D" U; R

% b! I" `. ~' E% F" ~$ O3、什么是天?什么是地?
9 T% u2 m4 c8 S" \, ]$ W* C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# M8 e0 w7 I; l1 r7 I% \8 p$ ~2 z
9 W7 |4 `( h2 r  f8 R1 i$ e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" a. Y( c; Y$ i$ w. m  u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 a7 L: Z) Z% H; ^( |" [# h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ w  [' g# ^) c7 T* {: r+ k

4 M+ r$ F3 ^( j7 j. f0 V gainian1.jpg
8 L" U& R5 [( V  a' g; M9 B. z
# F' f# h) F4 o) B3 s gainian2.jpg
6 I6 Z/ z! L7 C" j4 \3 m2 a4 R& C. G1 X6 Y. E
gainian3.jpg # Q; A( f6 f8 T0 i4 b" b" j; }
& u" u3 `3 O0 r* B5 ?, H, @

! @! P+ m. \, o( b( {' R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; @. J- x# {$ P) ~) h, C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 g+ A8 t8 H) @+ a5 i' G8 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, j; W2 J# @( q) G" i6 q! [' E, y. S- `, `4 }( b2 R% S
这里给出一个典型应用实例:
0 E6 [6 e( ~9 ]; j! {2 H' U8 \: o1 i$ ?$ k  k: P2 L. E) r
补地1.jpg . N% o$ L% B8 _- x9 c
5 U6 ^" H4 s; V/ x
补地2.jpg $ u: T7 c( T+ P8 H2 G) p; p2 Q4 J

" |1 D  }. [9 e4 Y* c( a: p" R* b" Z
) x; @  d0 f: W* F) r/ r8 b( s2015年新加入内容:
8 u# J# k. v4 T0 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" s, e5 ~/ h7 L: c9 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 q( s' s/ }# O6 I1 G; W9 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; ]* U1 Q" [/ ]# o- {8 y4 B
  P) H$ ^0 A2 i2 s/ F9 x7 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 Y: j0 @) E' n" D% A; T- s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- v- w" ]  O& f$ [! x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . v9 U- o2 s. a6 n) H8 V; m! J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& j- ]: R) a7 i# l2 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- G  }. ^3 [% S& B' c( s8 c) ? P1010052.jpg
6 Q4 ]3 d. k2 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 Z$ P3 j& K1 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 `3 w  Z; k* o$ c" p8 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 Q. F5 K4 w/ m" L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + w- N" c9 B. E2 s  Z
" x6 [2 u! t8 s* j6 A/ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 J" ]- Y: W7 J$ m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  h" y+ m/ m7 ^0 Q" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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