尝试“补天地”的理论总结

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查看65386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ Y2 I/ z' C9 b5 m' }# f& H
福神精华贴的通道在此!
6 T/ A" Q8 C6 l1 M% p8 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 l* J% r/ V* i- u

* ~4 L9 h: T* K& O* f3 |* r" R" H+ l  c
有三个问题值得反思:
+ \% N) p* r3 [8 S( _# e$ y9 l9 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 U/ r& h9 @7 H9 P. Q( A3 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 q& P; ]5 G: O% ^7 ^( M) x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( t3 E) ~4 ~$ T. N 补地对比.jpg
; L, x) q/ v  D  V) B+ B) R: b, S7 d4 N+ h; y% g5 _3 M3 v, o
补地对比2.jpg
! L! X' R+ H) g5 W
2 ]/ o" f: {% Y6 h9 a2 G0 t4 X" E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* h' E6 M. e, Z3 L2 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  _! F" D$ Q3 U) Z* Z

: C! ~2 b4 p; W, b/ D' U3、什么是天?什么是地?' @( Z/ c; R/ a$ ^& u' i3 A' x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% ?8 i- h, a" n2 a7 W
: O! R; }7 t3 r, M: A. A- h9 r8 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 _- Y  }0 E. B  T7 \2 u  l) y. }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 o+ P) X2 r! X6 z7 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* C. z* [: S  T3 B* A

8 u* F! G2 K/ n. B gainian1.jpg
6 V/ m& `, [1 J3 g( I( G7 h: p( t, i2 E6 ?, t3 A% l
gainian2.jpg 4 T' f! r- `: }0 Y. h

7 W7 S+ c+ w5 m0 v$ F gainian3.jpg * Y) K( J7 d5 r

& P0 q( ^& {! L) f. |, f
" n$ F. ?3 X" d# b* V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. H( k6 }/ H, ]7 }. {  X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) M& U5 g- u) U& \' T5 V$ s) {' d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( I  H' L1 d7 C) \+ F; }2 m/ a" t) ]& A3 C, |1 p" E: V+ @
这里给出一个典型应用实例:
. [1 a) A! M+ A; _9 T1 ^1 I1 m, A) I1 p9 I- U6 p9 a( X
补地1.jpg 4 t+ P4 n, }. G0 l4 T/ G. d/ o& j
# {) h; }) s- z; h9 y/ C% O1 _  g0 T
补地2.jpg ) A3 H! U# o; |0 b' }& G# S
" T6 f7 \2 I$ P
! D2 j0 o1 K! T- d6 g5 h3 D# b
2015年新加入内容:
7 d1 @7 |4 j/ ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* P6 f2 w: a7 L# s; R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' I9 V, T! t' z$ J  Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ x. ]$ k- o1 J2 q( ?+ \  z% t
5 ~  A! D7 }) Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 i" [: ~+ m" U/ l! I+ `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 b9 u+ y+ B" Y2 _  b: p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- p1 E* I$ ^2 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& q- C5 W( w, `$ k- X" y0 H- ^. b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% q& f% o: ]: G# ^# G P1010052.jpg + }( ~# J1 B+ k' h% A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; V( I: v4 U) ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* w9 s. |3 b# c  E# Y! d5 |" T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& i# f3 I+ n2 ^2 @9 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ Q+ y6 G/ f7 }  c
+ A9 b0 c( U6 A3 ?! P. _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 J0 ~1 E9 v* j- ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: a% U9 u) {2 Q3 f" l' e) b+ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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