尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& ]" A/ F3 \. }! L5 C
福神精华贴的通道在此!. O2 X) R8 G9 w8 K' [( L/ \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 p6 X' q: I/ X& G/ l# L
  Y0 @7 |$ q* Y- M2 f7 N& S, m
/ E* M* E- I* |" t有三个问题值得反思:" @# y. W1 F% A) U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  S  p1 Z! j% X# {7 j4 B9 r, e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! f! H$ ~( X! c4 |& x0 {) t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! M  A* t- p) ~ 补地对比.jpg
, e: k. W2 q* i1 b) N+ w! X6 N2 n2 C: M, `% i
补地对比2.jpg ( I  T5 I" O8 ^
' r& m4 g9 ^, N+ d; N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" \# ~8 V- g0 u# g+ |' g! C; a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" a/ w2 T  t2 X& A

2 l) V7 m1 y; H2 p- h3、什么是天?什么是地?
8 k: N4 e- t' T8 d. `- b& L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* J& |5 d+ M) z

& \. a; `( Q, H9 L( o. ?3 t" H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 L& f. [% |7 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 N0 p# O2 Y- X+ |% Q) y& [6 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, W, v4 S! W5 W8 h( Y
# v. n' O& @$ z  L
gainian1.jpg
# k* _0 A, h5 d5 K* j6 P, ^- `3 W8 O, B9 m! d8 t4 d" [+ B
gainian2.jpg
: z0 z# f$ `3 ]4 m: w3 a. }
; L7 F6 i; N3 {$ [8 B  o gainian3.jpg % v/ O0 x* _) x

" h# o+ ^5 R* e  h2 M* U3 X5 c9 X: t. a* N4 W# Q6 |3 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]1 T$ a. F) T. z8 f! `7 G& D* O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: `9 v* o7 X/ L1 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ T& V& C# U5 H; c9 l8 I$ \

+ v* I! Z; V4 P' a, Z这里给出一个典型应用实例:$ @: |# i' y% B4 D; B4 {& b; ^

2 A3 B# A+ M8 [* l  x/ H 补地1.jpg
' S6 O( I2 X9 m% t/ L1 }
) c' u5 r! q8 g$ B9 B 补地2.jpg ! x1 G8 O  _+ k1 o5 X/ c
* f8 I- W8 X( F
1 \# Y# s2 m2 G
2015年新加入内容:( g# M/ {9 H' h2 z2 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! i9 h. M4 |/ x' K: D7 X" A9 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* ~* ]$ V( a4 X5 T# E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 O5 E( c2 t/ |/ M6 V8 ]1 A" `4 n) k% K' |" i) [7 p/ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' z; {7 X9 x: {  U$ s$ z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ l7 u1 R$ z, G# y3 k0 y# y( [/ P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( P% O. ]  {1 x7 B, L3 ~; r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ r! Y, y' \9 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; }" v+ ~( I2 q* F
P1010052.jpg 3 Q" D. b* S# x# u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- L! l/ K: ^. S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& W" t- |0 h/ @* o: T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( L& M/ F! q% |- D6 _: x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 j% _" ~' K8 A, R
& ?" ~% N$ P& X, j" R0 \& A5 e, ]- H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! I& f2 G2 Q1 _$ ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' u4 N( ^# P8 B+ [8 r2 \' ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行