尝试“补天地”的理论总结

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查看66178 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; o, u) n8 r, l6 R* f  o" f+ {2 u
福神精华贴的通道在此!0 X/ R2 X; O6 b% z# J$ i/ _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 w$ V( Q% [0 ~
4 b. u: ]4 U* \

1 R6 L$ F% D/ q" i% z* A; B有三个问题值得反思:
' ^& x6 W- M. w& `% d. E6 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 v# z5 U3 ?6 w( r# t7 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" r# S; t1 H: n* i/ I7 ~+ A+ r& B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 X; B8 N" a8 s; E* f/ W; t
补地对比.jpg
2 T, Z/ d, q6 w; M2 Q
9 o( l3 O. f4 b7 F0 a0 @5 L- s 补地对比2.jpg
! M( f3 _4 `! d) S& i! k2 v8 z2 D) W# d3 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 l4 Y8 O( ]$ U8 b, ^+ e! \5 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; c/ X9 J7 V' Q, |! c5 h  ~' L9 q
* e8 K/ j2 k' P, q; ^0 _6 Y6 M; ?
3、什么是天?什么是地?
/ v8 H0 Q  L! N3 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! Q1 y& b# n+ J6 j

9 U. w$ ?3 D3 }: o/ G) _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 e/ _/ J/ d7 W1 u  u% ?6 n! s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; m- h6 T- @4 a7 |1 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" o& ]5 `. ]; z! b( p9 ~# Y( X6 v, z, Z' @5 L1 Q( m
gainian1.jpg
8 X# v' p; o* l0 l, U% \5 a4 l, W0 Q4 \* \" _% R* S  L
gainian2.jpg $ r; z* T0 D3 m+ F2 [9 v
' G1 h5 i* C1 Y# ]& O8 a( D
gainian3.jpg 7 t: B) V: h; B" X' {

  o7 q- U! O' X/ O% c/ M# G
$ K# b( W* k" l7 z2 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 w4 J2 R  I0 y- ?0 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, \7 ?0 T. T7 I4 `+ s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 }3 ^2 H  x- b0 z
/ h! h6 d5 a" w5 H
这里给出一个典型应用实例:
! Y% q9 N9 D1 n/ b: C  [$ z( K7 |' M8 U$ e3 o2 X9 K* m
补地1.jpg 4 \7 H) U6 C! J$ O, u( g7 O

0 z" ~3 l  L; |2 H, g 补地2.jpg
) `# h9 Q% F9 L8 b. g; ^* s' G8 m- o+ v! L5 K5 C- [

7 y5 `; j$ g/ c9 K, ?& H2015年新加入内容:
% `* k6 ]" y" ~  s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 K1 w2 a9 v  n+ x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 W( P; I8 T' O: m2 a3 ]! W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" J+ d: d6 {# o) G; x+ ^' x
# I2 {0 T9 M5 s# i. Z3 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& [4 Q. v' i! I& Q9 f/ [2 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 g2 e! @7 b) }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- b4 a7 D- l* K' p$ t1 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 t, P" R! B) n& D' {9 `2 O  t; ]+ n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 D* h3 G" S6 z# K
P1010052.jpg
  H6 z6 p4 o8 @& a8 U" G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 Y& \+ U) a+ M; `+ I3 A0 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, w6 H% d2 Z8 |) w) M  ?) u8 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 O% {7 {" K4 }% k4 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 S; k! ]7 H" |8 y
6 T7 }* k" Q" W4 t. M% q; L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 d" F% p$ @; v# _! X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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