尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65789 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% E; b9 J) [) k3 P- Y# T福神精华贴的通道在此!
& o9 B/ ]+ ~, ?- t7 H/ X, Q& mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- l0 o# D9 l+ o
; J, x6 y7 t5 c. V' G# ^; ~
9 Q  Z8 f7 M& \  e+ o9 M有三个问题值得反思:& D$ q7 o6 d- l/ x" l, m$ ?) q9 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% A- H; C9 Y7 `8 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% E2 o1 t! I! P- [/ j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 a) W: R, f) h7 X& J1 t6 R
补地对比.jpg
" m4 g" i8 r- L; _% m: C) w* ~8 A  D1 R" V6 u! M$ X
补地对比2.jpg ! l, Y" }3 {$ I! Q8 |8 ?5 O' [
) ]$ h2 T2 `. E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. Q! K/ b- A( B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ f8 E! C# C3 c7 y' y* i* q5 @) v1 f/ b+ y5 {( r6 I: i, |
3、什么是天?什么是地?: j2 T5 c8 C3 b! g$ o2 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; A$ V8 Q' t8 D$ c5 O' O
, K. o# L" k2 `" n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; N- [8 ^. P! t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 _6 v( W! @9 J! J/ r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 d1 U& g  f7 v+ X* T# R" s

( m4 U9 t, r1 r% c4 ] gainian1.jpg
% ?) G" F, A# y8 c5 ?/ b& Y* Z( I/ c4 `$ U9 q2 ~/ o2 y/ ~0 Y
gainian2.jpg
. \0 e' T7 G0 U0 a7 u# j. d
9 o+ h( W& L: B& j0 T# P6 Y gainian3.jpg
# _# z5 U: W; h( o4 ?4 R/ u% C) Q9 |2 h

! z2 ~! G. N# F+ m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ P* q9 {- |9 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ~' h. R. i6 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) e" H% d7 T7 U+ ^) D3 t  q: i& ~6 M
+ _4 z' E* ~! \+ z  `这里给出一个典型应用实例:
8 ^2 P# @# i8 q) ^6 F, f6 h% ]3 k! k+ D9 o5 h: C+ I. \
补地1.jpg
: Y/ p0 P* }1 T
% ?  m% R5 p! z. S 补地2.jpg
- d# O; F* w: g# y  D0 |
) F+ \/ I4 a8 Z# e/ h* K, Y8 N" ]: ^) h3 R8 w1 H5 J
2015年新加入内容:
  g5 A, Z! z4 E) l- j; N  Z/ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# m1 j5 z; G( T3 T2 o% S4 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# F+ W/ ]$ c& ]$ s% r5 T3 X4 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& O" T! ^) t1 j1 c
) u5 i- n$ x; k7 T$ f. q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' A9 Q5 D" ^* x% m$ J- r* N! c! ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 I5 ^* l1 ?; u0 \0 `1 X; k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; F+ ?1 m4 d3 h6 Q+ P* R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* a+ k: U7 k& _! B& J( F% N4 |' d/ g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. H8 f& K6 X5 d3 v
P1010052.jpg   s* |$ j9 e1 w5 p5 l+ M+ x2 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ {* Z4 b* r# T4 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ h7 Y- y$ `% V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# F/ t- n) t% a/ j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ w' Y" z) ?+ J- K# A% S% }) B1 ^
2 O% m3 i& z2 A6 L( B& o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- Z7 s5 X0 d! U( {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' M& t( L% B6 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行