尝试“补天地”的理论总结

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查看66352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 K6 l% {0 O& d& @, m& c, A
福神精华贴的通道在此!
; k5 v9 A0 q: ^4 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 z2 F9 M6 E! Z- D
* h8 ?& s  g6 E& d2 ^/ w1 L
. w% P( I- Y1 W  b* O, V+ _- U
有三个问题值得反思:
" K, t; r# f  _3 y  K- o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# G9 |7 b5 T9 ]6 x5 E* \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ P  w# I* L( G: P7 Y5 w! ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, M7 U  m3 j8 n; O
补地对比.jpg # }+ J7 ]# {' q. F) x) L9 s3 }
6 ^4 g* t4 W& D' ?2 z7 W
补地对比2.jpg + g  g4 C. k. a8 S( C

3 @: o2 _- x. X6 _) j% j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- c1 I3 m3 F0 _. N3 ^. W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 f7 x3 \$ {# ?* S- O2 ^) {
* ~' A! m( U2 V6 n: V
3、什么是天?什么是地?8 W9 g/ c& w! Q! t' \% T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  a6 p7 K! K% `1 T1 A. R0 B3 ~
8 [8 b- t" a: }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) A; N) \( Y# ?. z- f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " b1 G6 [+ J) Y- P) x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) |7 i3 J7 F; ~. n; I

9 w: L* {" t+ k; I( k% [1 d  x gainian1.jpg
* f" K3 b6 ]/ S+ L2 @! u' E8 d
$ C: d' C/ X" W2 _. ?1 j6 H6 @* } gainian2.jpg # |  D7 O# h3 Q& X3 J. C

$ F6 j% ?/ a7 g0 U* u% { gainian3.jpg 7 G* H0 _5 F+ K0 a, S" b. H$ c

: A4 K1 n1 q' a9 e( J- g* Z% [6 G; B0 }$ J! P; V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 m" t1 o/ D$ h3 R: g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, q+ q; c, c- j) A, Z! u$ T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 Y+ ^6 ]/ T! v  o. v* I/ }- _
8 w) f/ {3 o% q, X
这里给出一个典型应用实例:* r* x6 Y4 P+ c- c% s3 M
- i& u8 \, M8 s- a" J
补地1.jpg
; ~6 k* D4 M. X6 r( m
# C( R( t$ I6 x) k 补地2.jpg " I- \3 N- C7 N/ ?; {0 K; I
' u2 }! Z# Z* k5 m# K+ A

) i# S1 J- N- v, C2015年新加入内容:8 z& O9 c( C1 P. y0 F0 y, g* S/ S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 u4 E7 J" p' {+ Y' }  t* c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# _9 R1 a6 s- B- i1 v3 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 _4 \. r& A& M3 R, M; B# E" D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 p9 ^# D% ^$ d0 n& G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; P3 C2 v! }& ]6 p4 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* d) n9 R% Y/ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ]- S5 V  Y2 \8 B/ e9 P
P1010052.jpg " w" Q. Z" d. W7 C* _5 [( C  j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. M) i: P  ?4 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 t: s0 q& l7 v- M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 J% s) H& d9 a4 I5 m5 Z7 Z: D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * N& c6 x! O9 `. A( N
, Z. w1 ^# y9 ?3 I# V3 t! G4 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# r* `; k: m8 s+ ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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