尝试“补天地”的理论总结

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查看65906 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  S4 \2 `# h1 V, }9 O; m
福神精华贴的通道在此!
% s2 m2 x% Q$ |' l1 [3 r. X+ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- y+ c& F& e4 G' T0 P0 y
1 Y, D2 n$ }2 b" F" k* C; S( X0 P1 u- E
有三个问题值得反思:' m. [& D* T! k1 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 f1 y5 }1 I  J% m- m# T3 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" C' }* j, [1 M5 e+ @3 \" N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& v( ?% I! u" h# J
补地对比.jpg 8 @/ ]6 \- }, F1 i& F: Z" {/ t) |% D
: H' R3 s5 L8 l- m9 }+ y
补地对比2.jpg
; h3 I  Y, R, {) y
' R  Y6 x- v6 d/ x# V+ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 q# P* S7 u1 [% m: S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# X2 L' o8 S& {: i. ]2 u

8 p( v1 r) Q7 Q3、什么是天?什么是地?# Y0 M4 r* M  i0 I1 @5 T! U3 `3 i. \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ~8 I: ~" a  t! R: k% b- Y% x) i1 t, H" Q& X# X% @  S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 n$ |5 C! s' `- A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 ^$ b! d/ ?1 e, x1 u# i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ]; s) X+ [8 z; u
) w* h7 R/ R# M) D2 w7 w
gainian1.jpg # o9 i/ |' A5 X6 x

  c: X5 s# F5 w4 h1 \% t% B gainian2.jpg
, H8 A/ @" b1 Z, O' o6 c, Q! D% s
1 a2 W$ g# N$ x% h gainian3.jpg
7 ?9 E+ i: N0 {, t1 @
+ q' r0 X" X+ F4 Q" _2 G8 h' y3 r/ u" Q8 [6 x5 v6 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: v& B  @$ t7 D3 v$ V5 W" Y' ^5 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 O0 d+ c/ Q# d6 N5 U+ G, L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 m4 z  r- e8 X/ t. ?/ A; W

: Z7 T# g4 H* _( l1 Y  h4 o8 P这里给出一个典型应用实例:
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3 Y- L1 G( n3 W4 K% h2 Z; q: s; e 补地1.jpg ; ^( P$ ^" W! [. }2 _7 |
4 E8 h# A3 e- M9 o7 j4 n* L
补地2.jpg - l- t- x2 ]+ W

1 E* K' z% e, t+ |; W9 R# v. ~5 B# y5 C7 A  V
2015年新加入内容:
& B% k5 k' O& i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# n/ l& g- A- e9 U* Y4 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' k& N$ w6 }, t( q8 h2 L6 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  M8 E4 E- _' Q5 r- i( L8 \) x6 u( p5 p) ^8 S% H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ [) e/ y4 q1 `: j' q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 [0 O+ V* v  o6 Y( D* N0 ^4 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ U8 j' j. c7 M9 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' K3 \& p' T' o  Q! }1 W, j# H P1010052.jpg
) a* V1 U8 Y0 s2 |& @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: ~+ ^$ u) _5 |, V. G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 |* D9 D) f8 y: M6 Z/ n: c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* G! L. S' I3 {2 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" d" a6 r: ~; Y. p  j* W1 L7 b. u1 m8 k) z# ], l3 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: W8 e" w; n2 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" O1 m) W# y. [7 I) n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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