尝试“补天地”的理论总结

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查看65863 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' \, f: q: f# x! z+ N1 h4 `福神精华贴的通道在此!
+ |; y' _2 x: T; A# l# Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 `5 T, _9 R6 R6 k2 H" _6 C/ Q, E1 ?' R( J5 R9 f5 Y

5 |# J) M' k+ S( V有三个问题值得反思:+ ?# v8 c( F: ^" ]4 A6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' V: T* d) C* U+ N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ T8 Y- _* f  [2 {+ P' D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ~5 w* C2 N/ I5 D 补地对比.jpg * Z# g( D0 ^* f2 a& X7 d
; \- S. e! z5 \9 d* O
补地对比2.jpg , D# @1 |$ T) _2 w1 D

) ~1 f1 d/ ?+ s( \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. e1 e  }. k: ^# y' f$ @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* g& p3 J* K0 Q. E0 y0 p, ]! O( ]9 B, |4 n7 J  J
3、什么是天?什么是地?7 \2 R/ \! Q9 k. z3 N$ j3 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; `6 S4 e3 d, C# w

- y3 N% y4 z0 Q4 \' h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 [- A. y4 q4 a, E/ q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 g3 z# S" v$ D/ M. q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ N% ?, |' P) i. J

- t  D% T% I$ _% m! M* d gainian1.jpg
: a$ n6 U6 G; O, y2 Q( [+ Y- V4 X2 ^. j0 w0 u% F
gainian2.jpg 3 W" I3 t3 y* `
9 _: Q0 s: q, M7 h5 p3 G
gainian3.jpg
( c2 V  x8 E: V
, Q9 o$ c2 _& S1 g, x* A- \
) @9 d( c. ]$ I% D1 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 D$ s( V( i8 v5 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. h2 j, \9 \  O% N& t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 V, i- T5 b1 n7 v' _2 r
) k, }, a6 r! C4 h! N
这里给出一个典型应用实例:
2 e& b# V6 b' G& |1 v& X, k! f7 C8 m. }% v
补地1.jpg . Y/ d3 a% n/ x( B% ]& v
. i8 Y) M8 V' S% i, P
补地2.jpg ( f, B' V: l' G) L, y7 h8 [
3 B# `2 u- @5 B
+ G) S% Y) W( C$ d! T
2015年新加入内容:* r; h$ L; {# X: e# b3 P0 t' U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ A4 `6 U# E5 \' `/ p: J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Z* k$ N5 Z  v7 \5 I2 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! a, Y# @+ l' ?* n

4 F/ f5 [, g; k. o8 y5 b/ ]  G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - [  H' s! b; x! x+ F9 D, G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" \& F. ?0 Y3 f+ F' G0 U& d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. _; x! Y& q9 K) l3 Z0 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 N, G  B( c( x8 Z5 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: t0 a: h8 P" o) l7 u: B1 w P1010052.jpg 6 K0 D& _  R# i5 t: L: Z' F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, N1 f* w* C% D% U4 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( f- a" V; o5 R* T. P2 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; S, _3 \6 E: h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, K. Q* C) F6 j- v
% W. n; h2 I1 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* w: G" t- h- f" o/ s8 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 ~' G) H: o7 X( w4 b. R( C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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