尝试“补天地”的理论总结

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查看65781 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 b8 x: k3 T8 V8 n
福神精华贴的通道在此!& l1 c( S1 T/ t" S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 n2 D# Q- V7 V! N$ S
* v7 o6 T/ O7 [; M- t% m
! N# M/ d' F& a! U& i有三个问题值得反思:0 p9 c- t; w: ]! O+ p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, T* a. C; y7 x  i7 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: U( B9 O0 ~, s* M3 t; O7 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 y% ]5 W! ^$ K1 n& A 补地对比.jpg
& b5 z4 D0 D! b- ^6 m% r  v( {2 C) E8 f( j- z8 m/ P* O& ]! t& ^( b
补地对比2.jpg % a9 n0 l; L, b& P
2 K  p7 c0 L0 O& `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ V$ I7 ~: i; Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 F% d& e) m$ M+ ?  N# d5 B7 }, ~# Q5 ?2 ?6 u8 @9 @" ^
3、什么是天?什么是地?% c% h5 ]; Z" y* r6 t0 w8 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, J: m, x) G9 @: g

+ B) E" M) F9 g9 r6 K8 i: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 H5 F. {( w8 f% u; X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 s+ r8 Y8 H7 E2 f, v! S9 M( i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 c$ X0 A& F2 f( c' u0 j
5 H5 W- x" e* ~3 K gainian1.jpg ( D" C+ N$ E; o# }# u4 Z8 c

% v; V( o' P( K) P/ g9 {% w gainian2.jpg . z4 b6 s% ~$ r2 t. [, B

7 j9 M: E. [0 q: I* \ gainian3.jpg 1 f; _  L! y) A
" s& X) T2 P+ O* N6 b1 P0 E

! {0 F- `/ [  i8 Q( [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* z5 t& G$ z0 _+ f5 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 A: u# M" I# d- H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' c" E" n: M& A4 K) a
$ f8 Q3 ~2 z1 Q. C( A% w/ i4 m
这里给出一个典型应用实例:
8 Y+ U  Z, N$ ^) b" e+ c. r: F9 Y% k  R1 _2 Y# I6 X
补地1.jpg
5 h' V. [3 n% U; @8 U7 a6 d4 I6 j& X, g- P$ }2 b
补地2.jpg
  L) |4 [% X- Y% M; z' k
3 r* X" n) p& _4 [
4 c. I: \0 Q: l9 s2015年新加入内容:
, h7 j- m. w& C% M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) h6 [+ q" M6 @9 Z9 D; [9 a1 }" G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 n' U; u3 S& O) f$ C4 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) U9 J! c* c: J8 ~$ o  d7 [- D

2 R" h# `" u" E, n7 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 Z: }# b1 Z  j. F! e8 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- p  G0 J0 r2 z3 ]: S. F  e" r: O! a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 q8 \* M, D$ P% T5 m3 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 i% u0 T" |5 \& W# @0 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 K4 Z7 {2 B* Z) P' t. s5 |: ] P1010052.jpg
1 {& L6 `& ]0 c  Z- V! U- P: n* O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% S, \. ^' z5 W# v# @  s4 [( D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ T2 O( w2 k6 C# l, e$ p3 q& b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Y/ Z9 ^: g* |) Z: F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- Z, q% Q" L/ n& C/ l8 _  I" A2 g0 l6 Z2 M* M4 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( O  l5 L! K* g) P+ t( r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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