尝试“补天地”的理论总结

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查看66249 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: W: P. {% x) p$ L福神精华贴的通道在此!
; O, {) j" q+ D  K) Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " ~" u  w% `6 x/ m( Y

) b' |+ o3 k  k+ l
0 h/ z/ w$ f6 f2 `5 S有三个问题值得反思:4 A6 I5 w; ^" Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 I) J: B! L0 V( D0 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ k' X9 V0 e/ M% Z- W' F- J, V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" {2 G* @  Z$ |0 E 补地对比.jpg
! v6 B, A6 m3 t3 R: u% _" V
+ l( ]# j7 a8 N! y  S1 o1 h3 x  k 补地对比2.jpg
: f. d5 u1 {$ W/ K- l5 w, M6 [3 \. [: M, j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 k* S& H2 z# Y9 G) _- {6 ?! q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 I. h' ^$ B; S, J1 T& V* H8 `8 ~7 F! x6 @7 G% |7 R" e
3、什么是天?什么是地?' H* o& M& e' G  l0 l/ S5 W* X# [+ \/ U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! m- ~/ Z6 d) ~- p1 m
' n5 m; k) i' I6 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' s& C: L3 Z+ h0 [6 \6 p; A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* O6 a: n2 L- x6 d0 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! c+ M! x  z' W& ]; ?! ^! [4 X3 f; O% @# R: }2 @3 T! |% I* M- p
gainian1.jpg
9 ?' x3 X" y: H% ?2 ^) b
- J$ ?" V5 S* B  W( |" T gainian2.jpg 1 P: r0 w! l& D( q2 g8 Y! `, p/ q
" m7 E8 \7 G) L" [2 W
gainian3.jpg
7 r. d- I( w7 z/ K( U" |! V+ @. U- P2 e- J- n, \

0 u7 |! {: \0 R1 j! X$ i* N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 \1 d. J* A3 b2 F3 g8 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ E& w4 n) x$ H; q( Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. B% k7 G/ t5 s3 y
% `* h2 o+ D3 i1 b4 H这里给出一个典型应用实例:
. {1 x' w! }3 w, w8 ^# N$ t/ h% ~: j8 \$ K* P' z- Q/ V% y- d: I* D
补地1.jpg
, a; _5 u5 c+ Y
/ ~$ `. N5 {- D 补地2.jpg 4 Q& t' a( ~7 W& M# s' Z  D
2 V/ J6 l- l5 h+ i( l
+ ^* ^; B; ]  y+ l
2015年新加入内容:6 v- t" W1 Q5 U: n: T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 m8 C& X3 I1 P9 Q  W1 E  s$ u2 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 J5 r7 l7 w0 O0 t+ o* T. u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: S. {' [' [' B% g* [# L. o- x" e4 p, b2 n: Z1 U& \' L" J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : H+ ~7 e( @# [/ V1 r- E# G5 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) |2 P5 k# S( u$ I( m/ i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' U3 t4 Z6 z- c0 l, d; f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& U$ n/ g3 `6 }' n0 h$ W: F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% l# d8 w; {+ z5 ^; \$ D0 b% q P1010052.jpg & Y* O' L! z$ C' E& T" q% V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 G1 g& ]; L" r* D8 a8 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. V" x; w- x4 K# h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  |% T  K: e( A: c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 Q! T# d: S6 D  v0 A3 m7 N& P$ N

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, x( r. _6 H, a, |& _( S& Y1 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, E( f$ [9 K: W0 f7 h. D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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