尝试“补天地”的理论总结

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查看66185 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: P. ]. H- N! Z$ |8 o: W福神精华贴的通道在此!$ P& |. o: }3 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# `; r( h5 x' V; G' g, [: t. T: H# q: q$ w3 P
1 K  s( `3 A! W2 G% v6 z) D9 E
有三个问题值得反思:# z! ~* X, @7 ^- H2 w+ j# J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 V/ I" E0 v* V' y6 |1 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& \1 X* a$ q7 T* L: H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  a" Q, S% c+ d5 W5 x2 L  l
补地对比.jpg % [& j) \+ N+ e! T
( }" U' O: v6 M0 C+ Q& O, h/ ]9 B# c
补地对比2.jpg # r7 D# O4 L# U8 g- ]- m# q

* e# \. T- |; N& y; [0 {2 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: j7 k0 x+ l6 q7 m' V% t  a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 P% ~# {, }, z: V0 S: a# X! B) s+ Y8 _" ?9 O5 B5 d
3、什么是天?什么是地?
% k/ k" n6 V! e" K% s4 r9 g& k" x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ]% I, r+ _; j8 q# u& s, `+ @/ k& Y, x* E# ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 l0 m2 o. U$ Z! N8 l+ h/ t/ q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; [6 q; x) _& T" |, d% V7 O( |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 O7 V; e% K) g1 C! j+ V1 d3 I5 T4 V
gainian1.jpg ' u8 ^/ X: u0 @: A" W5 p% y$ ]; q
( ?3 _* @! S  l5 d
gainian2.jpg
. `) w7 N8 |9 p- ^$ ~3 Z5 U3 U3 J' P) M  Y/ j
gainian3.jpg
& x" Y$ `- @. ]
0 g5 |) i: C$ D6 o( C" n/ `* ~# s+ \2 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; a6 b4 ^9 i5 W# a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ]+ y& ]0 u+ ~. f8 n9 v$ I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 {4 s9 R. v1 `0 L  c7 t

/ g; D7 s. N: u/ n这里给出一个典型应用实例:
- i" r: T! s, z  y1 D- E
  ~$ y: [5 f5 X8 J' t 补地1.jpg
9 g, A. x; ?1 m* X- ~- O0 p2 K  J
8 V7 N; `3 g9 R 补地2.jpg
$ s2 u2 w4 V3 ~
8 E6 t, x: D0 F. a& W0 x! Y
; D* S3 N+ _3 Y( J2015年新加入内容:8 V' K# D) Q& j# {* g# M3 d7 {2 Y1 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ E# V' a" z; M7 g7 B5 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 z& ^# B$ Y/ `: C+ o  V: v) a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 p- [- `9 ]+ a) K* i2 H
: b. s: {. h8 u2 G) M' I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 J; }% }4 l/ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ X  [  ]# w5 @  M/ ?* \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ J7 s/ y, H2 i( X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: l. x' ?  B) }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% E& w: b' O; h; B" m  G) X7 ~
P1010052.jpg   k: e* h: Y& o7 d" t7 j! @; ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% P, T' T2 U1 T  s$ u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 L0 e* X8 i+ Y5 E" R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ^; b/ a8 A" _. x1 n8 f, e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " L  Z/ F9 Z- ]# t' r
6 f" L% h* s' t8 L* f/ y9 _9 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 F+ I0 b& M* i, k1 ]" A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- w! U4 B' j  d3 Y# [# s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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