尝试“补天地”的理论总结

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查看65466 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" T/ @4 D* c/ _; _9 o( ~* I& H+ m
福神精华贴的通道在此!: v" i% ~7 a5 j$ A, X2 g" U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : C' N; O3 ^; w1 K6 e- M0 _& J
; N. B4 n! M. B5 X8 m& S

- w) u0 Q4 U0 ]" k5 F% d6 |有三个问题值得反思:
8 L5 V8 a# k+ V: S( x+ @* l; h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  H2 z& y2 l9 D& l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ E3 Z. \3 N- \( u9 \% m! K( D* l) x9 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 t% g0 L( M4 R1 r+ M* ^  ^7 p! V 补地对比.jpg , Q& n, _. R9 B3 v+ N/ @
4 o8 u2 s, E+ L! V  y7 e0 Z
补地对比2.jpg
- h* x8 k4 i9 e
+ T7 I  V( O* ?$ C! {8 g5 J3 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; m) p. l( ~5 _# [) I/ h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' c8 Q2 B+ t# q+ g

& s- W( m( ]1 w4 f) d3、什么是天?什么是地?
8 y4 M3 ^# T! t9 D! m# q5 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 c% P$ v2 g( w* a3 B; \$ t# m8 X
/ D% I) x, B9 ~2 I  I( w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 G# F; c* ^* [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( t* a, Q) P" Q* Y' g7 [4 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 p% F* j9 b; M. p  b
8 v+ {9 q; R) l+ { gainian1.jpg ' o7 R. y* ]/ I& C' U  v, p

5 |1 d& m: N( k! M gainian2.jpg ) k5 e2 |- L0 k9 V7 a

% u7 g! w/ w2 E6 n7 b0 E gainian3.jpg " K- \/ q; E  g/ `' s! Q  C

' O5 e# w+ `. Y) H+ `. U  @* G+ s+ {7 F( `) l0 [( L0 y# f9 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  J9 L/ i9 U) Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# i, \/ ^4 y; L, a' {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ c, p$ E2 u1 @' I

2 Y: N2 ]9 Y' b这里给出一个典型应用实例:
5 |* }/ H! ~2 _- B
5 {" {4 k7 k; U! i+ T9 M  y3 I 补地1.jpg
+ L; I# y5 g" Z& |
% A* P. N' c7 E 补地2.jpg
. I* {% `! t  }. d1 i1 Q2 X' ^3 S4 h3 [, R/ Q0 o

- v  _& E; \; }2015年新加入内容:$ s! i- @$ \7 m& R+ O$ @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 v8 \$ }; |0 z, u. |  Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) C4 Y% P# U+ h& C% o* o6 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  l& F! [9 E) X3 t" j- s2 M- k5 f* @+ Y" A& y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 d! [  R+ ^  a. D/ Z& _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  D& P# b4 R6 l- ~# {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& f" ~" l  k% ], O  E9 q* y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* \( B: E! u( \* X, y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! w/ b# U/ C! d: d4 Q+ y P1010052.jpg ! T# f- x4 ^; i: l  B, N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- p0 I6 T4 i8 [' Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 s/ c4 h% ^8 g( ?+ h  ]2 `9 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- k5 [9 Y. l* d; W' R3 w: c5 z$ J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' ~/ P3 U, U2 R* y" b
. ~* v9 i. E$ c. M4 }4 J# J, h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! }& e! j! @0 H1 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 ~" A( q/ Y3 S& r' m% B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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