尝试“补天地”的理论总结

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查看65779 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* P( o" ~0 N; v7 V8 _1 E& e福神精华贴的通道在此!3 W% @/ `' j$ d2 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * X5 K+ v5 k" ?2 Q7 O; y+ F
4 d7 o( @9 ^) R/ V
. E5 c  w. K- k4 J0 z; b0 g
有三个问题值得反思:
- A) e' A2 x, z% W7 Z  v+ c5 P+ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: H9 {: u( u+ [5 B7 Q% O$ m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# r7 K" w* i4 W' A6 e8 D) U; B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 v% w' k  U  P$ z' x/ Y, U$ d2 d; @ 补地对比.jpg
. c+ ~, K8 T; \3 J8 o" c
0 y3 q! J+ q* _. q 补地对比2.jpg : y* e+ _* o+ o2 G  N. y7 `$ Z% W
6 Z# @( L* T: c. }; a* v8 d  q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 Q4 B' O. W4 r8 P1 p& W1 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# d* W: k2 b1 n0 s. N

& ?; \" z9 s6 {& u+ p0 H3、什么是天?什么是地?$ e) E# R4 d3 k' T! C$ L. Y4 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 q7 ^* ^# }# k5 i* W4 ^# |% H
+ i; s. G  [0 y! f! \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( c+ Q: L. r0 V; G& A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& E3 i' |, p3 h' k$ |" n0 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" J, o9 U. @' f. F4 B5 I8 \4 s
1 Q5 Z* f+ ~0 Z1 d% Q) |& y
gainian1.jpg . b, o* Z) }0 ^, B. [! E
, C. y( |! E3 t- ]2 ^% B
gainian2.jpg # ?* [. v4 M' L7 u; v, ]
4 K% A" v' y, J8 ~/ p3 t, g9 [9 `
gainian3.jpg
3 _% u8 U$ T) V" ^! G! D) |+ ~* q1 g
6 ^  _2 O, w( m. C1 q! Q2 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  ~' `6 U' I, H2 x) {! l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- V! i* R1 Z/ S3 H! O8 }1 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' p" q1 y4 O' q2 F9 C+ g0 C! `/ b

8 }; _% W4 R& r' _这里给出一个典型应用实例:
* ^4 |- ~, E9 b4 e7 W! K' o, l: K/ W
补地1.jpg 1 h6 R2 M2 K# K! S, Q

7 E& ]% n9 N" `2 A# _0 Z 补地2.jpg
) T9 [7 a5 |/ f0 Y
1 x8 Z. _% Z/ y0 N
. v6 d$ l& ~; P( ^0 ?2015年新加入内容:. q) D& I  T  v9 b  q3 q( ^8 ~9 N0 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) {7 m& a1 M5 n0 `. L, ?0 q/ }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: j' f* u5 J& [5 |7 M1 T. c9 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ r9 d2 T" H% {6 ^" V2 t
' y+ h) z1 D# B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- `  p# G: R' O: U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( i* W. y6 V* G1 @' y3 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& U$ s! c& j2 \/ b, W, n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% I& C% k( f0 t# \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  L% O0 u$ h3 @" ~ P1010052.jpg
7 y  j: e( g3 J  O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 T( @9 f* E* Y3 W! p' A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 p* M9 ^2 U: Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 @1 y! f& e1 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 e- ?* e( h, J1 _6 }  S6 z
6 A" e' u. b9 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! I0 l. o4 }6 R* f6 O$ ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! ?5 B# e. K3 w4 U1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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