尝试“补天地”的理论总结

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查看66080 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# m/ F# e  ~6 ]* V7 H- m
福神精华贴的通道在此!
" R" P6 X; @7 p, j8 i+ |( o2 s$ rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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有三个问题值得反思:
% p; O; i  o8 N5 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* W8 k" A& _, m5 ], V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 |. g0 b1 D6 W0 a/ M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( j' v" C" K5 l* B0 Z
补地对比.jpg
3 a6 H* k9 Q$ \8 g) s  E2 e5 K) b# D. h0 y- \; s+ s2 [# ]
补地对比2.jpg
- ]/ f8 Y1 b  p, n* S, h2 p
6 G: @2 ~6 `" A: z$ a) c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ X/ u4 V* c4 P. P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 n  U8 B: ]. l/ O6 r* O

' Z) i/ T& u4 P+ t. m3、什么是天?什么是地?
+ U, \; x7 U4 y$ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: z0 n! p. g# ~- ?. u: h4 R+ K
1 \9 e+ j7 t; P* P3 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ N1 m, R7 w+ R+ Q* W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : w. S6 u7 h* c3 V$ h% K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, i7 A- b4 G9 |8 w
6 r, u! g. T; E  G+ h8 T; R% M gainian1.jpg & N( s6 [& i6 D7 l. X1 M+ Y; M

. k( U6 o7 I: A" I( d+ F' R gainian2.jpg - g4 u" }: U/ e( c8 J% B

; P" j: y+ D  S. c# P* v gainian3.jpg
) ]+ U6 U1 n: P* {1 }0 E6 o
3 o( u$ u4 V( n5 z9 a
  t& o8 A* ^* q" G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& j7 w/ k. }& A, O1 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 [3 L4 V! R2 e  g- k" q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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4 W' \  D) v* O1 q9 p这里给出一个典型应用实例:0 q  T5 V( N% y/ s& g2 l
2 k) j8 T9 D5 c
补地1.jpg
- m+ u( x0 r$ @- s% r3 w4 L; b  x6 h7 A% ~0 Z
补地2.jpg
, d  c3 a5 L, L: D/ I1 [% |0 I9 l5 Z4 e# |

. t3 K; x' k+ ]# ]$ C/ D' u2015年新加入内容:0 \. _+ s* [/ N. S& f# e! A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 `' i3 H8 U% C1 R; |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) y1 o( u% x) K2 F' V7 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" B  `! D! r. |( j. Q& O6 I9 f8 H. y# I  j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! C" T7 F" E  I, F3 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 U5 S' |' r8 B% w  ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; b  ~# N* _5 q  ?& W$ E) A* \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" R1 p9 k$ p8 V* N" x* c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& }. ]4 F4 g+ @- ?7 b8 d P1010052.jpg 7 f9 _; G0 t  Q8 c* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  G$ g) m; G) W* l7 P5 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 K; h! z9 u5 Y4 x6 X# ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }7 T( h8 D4 y, b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( {0 s, y4 y7 {3 ]! |
! q4 v6 ?7 f* N- u* ?1 Q8 N0 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ F, Z% q$ j7 K+ Z0 Q% I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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