尝试“补天地”的理论总结

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查看65402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ^& e. H$ w6 g0 x
福神精华贴的通道在此!8 E* o, R( `: z* n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 X( c+ B/ b: ?2 L
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: F% G* Y8 H: {* X5 J; V6 O" ?有三个问题值得反思:
1 B  [/ D% h) C  k# p, M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; u( s" k7 H% @( S6 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& r3 I# T0 B( Z8 ?0 Q( B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# g6 ]0 A# ^, t* K- g9 i 补地对比.jpg ; ]7 v# F  e) i9 X+ j5 h2 U) X

- i3 Q; c% d& e+ o; Z( g' Z 补地对比2.jpg
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: m, B  `5 V4 x1 ^1 t; t8 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- W7 r/ z+ F3 y( e7 [8 p5 I5 c
/ |6 ?% ]$ k' h) o( i
3、什么是天?什么是地?
+ ?( }5 V4 v9 _0 R9 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 m9 T4 q; S. [8 |* _1 U& F6 _+ z: n8 h: j9 i" w8 ~; f9 ?7 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; ~  ?" s/ P* @# m5 f: e( Y- i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - J0 q/ ?2 {+ [# |+ y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# E" R) x' ]$ P  ~; e, k9 t8 K) M: o( |
gainian1.jpg . L$ J9 m2 ?( g- p$ a1 x1 I+ w8 w# r

2 i" ], Z  L7 x% W gainian2.jpg " V. k" ]7 K0 b8 ]/ M# P
' X: b+ ?8 @1 k, d2 ]. }% g
gainian3.jpg ! V% h& z9 e* {$ f0 d( q, E" R
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; J. s( p* H' v- z% L( f/ m$ P+ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 f4 ]2 o, ?: _; P1 x' |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ v- q+ z, E; k  L* C5 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 s" R7 U: ^9 Z7 q0 f2 r6 B, e
这里给出一个典型应用实例:9 h( r7 A8 g" L# r  `

8 f. J- _; x- e0 {. U" k3 k: t+ M% G 补地1.jpg " @% A; |4 S  i3 R$ [* P

" s1 K5 V  X' z3 L4 P: e 补地2.jpg 7 e& j; k$ ]( |* [! y, w
, u0 K4 F1 G$ ?( m& D) \+ `
% K. J; \! M: j" K3 L$ H2 [( M
2015年新加入内容:& ?% U# Y0 N# T0 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" E" }7 o9 j' D5 Q  N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( p0 a" T/ s5 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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/ H6 N8 k- h& L' T. a$ o5 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 q2 N6 w: A( @$ \; R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 C4 k3 @0 ?5 w. z  R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! b. m# ^1 Y% D3 z: i9 v/ W6 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 S' k% o* Y" D) o- U. K; n" s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 U0 b: s. h. s0 v; N, [  p* W
P1010052.jpg ' |/ t+ j) X6 L; \: f2 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- @' A' x4 \/ a! L- e8 c$ h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 @+ d) T' H" }" v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  a0 a4 {. d, H7 s# k( Q! C+ O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ?/ j# |& h' [+ {
% c3 G& |  q: }5 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 A1 f# V  V) B4 h* E% l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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