尝试“补天地”的理论总结

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查看65265 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 I0 Y9 p  F1 q
福神精华贴的通道在此!, Q* G* j7 r5 l! @- A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 S  ~7 b5 }1 e4 g4 [7 X9 D% F2 G- B6 @9 w6 i* h$ g9 b
2 N6 |( V9 |- z5 y9 l+ J+ y
有三个问题值得反思:
6 M3 A, |( m. k5 C: a4 k( I' F5 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ y7 k2 X0 ^/ r1 g1 ?, {% g8 l" h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ d( W7 d& V# K$ f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 x$ E! M0 T. w' n* x2 c
补地对比.jpg , Y; ^( F+ x) \! C

6 A9 g. e& I. q 补地对比2.jpg
/ r$ R: s7 U- R( r* }, I( K/ A1 A
& G* c$ _/ I! a, N1 q, {1 S3 @7 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& V( E2 i+ j& `/ _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 q8 N/ z+ h, T

' C- a: J/ m1 H; n3、什么是天?什么是地?6 I) y; m' \/ X4 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 y4 Y$ u  g, m# d+ E+ r

1 u, L6 N; J+ n$ Z* \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( D) H1 ]+ d: y  j' i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 c) s. M, K, Y" K/ z' t: m" c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 J2 o. Q. j/ U; j* U+ |5 O% b. O+ b# I: ^4 G3 l4 k8 C4 T0 Z
gainian1.jpg * o3 k, m- e7 Q$ o

; T% [0 s; d8 p: g  ^# G gainian2.jpg
0 ^9 w0 f4 \) b9 F& y
6 B8 X4 A# O  A- X gainian3.jpg
5 H8 c& I/ @! \' [( Y3 z/ B0 `' C; X& n1 F2 m% U% J
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! u) h( X* d/ _# k5 ]( C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- N! [7 ^9 [) v7 d% C- w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ \( }: ^1 t: ~, W7 u
" V4 ^: ~  t: X& J- L
这里给出一个典型应用实例:4 a# ~; g, G! H; E

8 U0 z; z. j0 R& k9 ? 补地1.jpg 9 M. M" O- z, V6 e
$ t$ K1 ?0 G1 S3 X) @
补地2.jpg 7 n' B) Z( D: |
4 n+ S8 G0 P! ^9 [% c0 A2 w
- K* C, F" [: _' A$ d8 E* h, ^3 F
2015年新加入内容:1 c0 _, I* n- a' Q. n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ?' x6 o# k9 b5 Q1 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: X0 e6 B3 o1 \; X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- Q8 V4 J- r$ s' [( F# I; C3 c+ Z3 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 M" Q3 D' S2 Q6 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& t1 I, {& N& d, C9 D  p- \! R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! e- L1 `3 a$ R0 Z5 \& e; M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% S7 X2 q' o8 U( W: [. b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ?" H* }9 S9 \/ q' \7 y+ L
P1010052.jpg 0 p2 \. Q4 N3 l, ~( ~, A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: j$ a3 ?& }/ w" B" F: @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 L. B4 p! W: a1 S/ R6 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 e- @1 j; m3 T5 z: N8 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 _& S0 y" A+ R, a
8 G( d  Y$ q8 ~) p. G  ^" B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- p, F# a) D9 F. U% X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 `0 t% ]3 I7 H' N9 {3 E  X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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