尝试“补天地”的理论总结

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查看65294 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 {4 C/ [0 w6 r9 }8 t' \! O福神精华贴的通道在此!
/ a) Z+ k% M" ?) Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 x# q: R4 F: W" w2 A
8 V: J+ W$ I0 g% D, Q9 C7 L/ Z2 e5 B) g( n- e5 V+ ~, Z9 z
有三个问题值得反思:
4 d" g1 H8 |# Q: r( ~' e8 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 r3 g$ {( k5 V/ J8 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( X" u5 y. O, T& Q# M1 s6 I$ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 W% p! L$ d1 ^' N9 |; Y 补地对比.jpg " a0 x+ d6 w, Z: o6 w3 A9 u! c1 q
5 x. V8 ^& Q) t* b5 n0 I: b) e
补地对比2.jpg 5 X3 ^9 T+ x* ]# |, z9 G' K$ Q
9 U! X& B3 E# g0 ]% H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' c5 J) |! ]* m/ {' ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 V/ s- r7 Q  ?" ?3 j: i

# q1 a( C5 ~  J2 u: T7 Y3 D* J3、什么是天?什么是地?/ {, ^0 U  T& k$ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: c* T+ T8 k# @& q7 Z' ~
. U4 X1 n* H( R, K8 }, ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ F' A6 g: y2 b# g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- P1 ~! A. a+ J* c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ^0 `1 {2 ?; w/ L9 c1 n
+ L+ G& d& i- l
gainian1.jpg - y1 h# k' h8 |8 F3 t2 L* u

' u: z+ e3 Y  p$ r5 d3 K: i* w gainian2.jpg
; v. H. `1 s' h- A. v/ l1 M9 Z* ~. o2 N4 ?& t) V1 A7 l: r) h% C
gainian3.jpg
, \3 m2 y9 [* d& P( I1 v+ l- E9 ?
' k. A4 o! ]7 s' `! `# f* i5 Y$ e9 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 S2 @+ |0 E" x0 Q# c: |9 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ V/ A3 \& a. B5 r& X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' |5 R5 o1 T% F9 f9 [0 ^! x0 q9 f$ j& [) \
这里给出一个典型应用实例:, D! s3 d- {' o. p5 _# J

9 m6 ^2 {1 L: b+ x 补地1.jpg 0 A  {# k2 M) ]4 H* c' f
9 ], @, W, {' r# N
补地2.jpg
/ |, p- x6 J. Q' m- T4 D( t7 ~
, z+ n# Z8 F3 K3 l% @. ?! h0 T3 C; A4 |, Q
2015年新加入内容:- A6 `; F- f  U  C7 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, s' ?% V/ V# x' o) X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* n9 Z; B: u6 R$ a. P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, E' {. s7 X% q2 O2 ?- r
& T% s+ h" ?# x* \& J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' w- \8 F; f! b9 p5 ~2 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 [( O0 E8 c& W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 D" K6 C1 R; i1 [5 e+ Z: x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, j  s' y* _$ i% [5 ?# v! ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ ?$ A; r9 d/ B5 N: D) {# d
P1010052.jpg
2 Q; w, R2 [8 T- {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 i( s0 O( W7 D! H8 d: e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 F) ~( @1 p7 b7 a. i1 s5 ?1 O7 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ?* s7 N7 ~. t+ g% Q4 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. @2 Z" D  h* V1 B$ l
, h4 X/ A; O9 N$ i8 ^2 R) C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- R$ _: ^2 f& Q9 \9 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 a; @" p, k/ g: a) S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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