尝试“补天地”的理论总结

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查看65838 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 t5 B/ k- P) |$ q$ v3 R. g5 E; P
福神精华贴的通道在此!
. {9 c+ X- g  @8 n- \# j" Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' l9 Y) g. |  D. X/ D; X
* a* `9 q  n0 a- N* p1 O
& b7 \0 h; n+ b1 `; {# u有三个问题值得反思:
7 o: [3 n  K, Y# V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% r" r3 i( a' U/ A9 d4 S" M5 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 b8 S+ e) [3 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% P; y( h4 @8 }0 a' Q. F: w+ T 补地对比.jpg   ]! N' D+ j9 ]  N/ [
  q& j9 H9 \- V! ~& A& C
补地对比2.jpg
  F. f+ P% U& A7 }- v' M) E/ m) w
+ z. h1 s5 |7 @4 M+ J; G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 A2 v6 y$ w& L) ?8 {# G5 u- b. G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 s! Y* J7 Z$ C3 a2 A/ z" H0 c
( S. T  {' |* i- z! K3、什么是天?什么是地?
& o5 v: l9 e. R$ E$ j) W( K7 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! w9 n. Y  |) D1 Y9 {9 h

& |: S) n2 r# t; e2 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" k4 E1 O% w* H4 H/ p9 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : m9 h; i* C8 w6 N/ D% h# Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ^9 @* p8 V) e& G2 E

* G' [" l$ u; M2 T gainian1.jpg
: i' \4 t; o9 i; t$ t( ^% p, b2 J2 @5 {" n+ y2 r% N8 j
gainian2.jpg # z+ l8 v/ Z3 v" E2 b# W. Z

* L6 A  ~2 U" u, l9 k( f! k  i gainian3.jpg ) ?6 \$ S  Z# u2 \$ ^0 ?# x3 A

9 S, R0 B4 ^4 {( G7 b' c- h: c3 J1 g* c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. \) A8 B; y! N' Y5 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; N6 C% f+ {9 t( u1 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: j2 N' l9 M# b$ ~) o# G
8 B2 s( k0 ^% L% x! o这里给出一个典型应用实例:& S/ m  M' i( |- e

6 b! t( ]2 d$ t 补地1.jpg
* ]3 A7 }9 V6 E6 R6 J4 V6 R7 t4 g. ~0 ^! H
补地2.jpg
( D9 K$ j4 J- V5 I( J, x1 V: U$ p. f8 S% W) {
, T4 V0 W% ~2 B" A
2015年新加入内容:9 b! Y: v' }) |: S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& K- M& {' b2 P, M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! p5 I& W4 Q9 ]' N# s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# g1 y9 t/ f$ [  l5 t4 F1 p
# H9 v1 p, I3 ?4 M$ ?. A) o$ k2 w1 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' U4 w/ K% |7 u# F# v0 x9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; _% n0 `) o. T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 B- k$ r7 ]; f- G' ^. W6 ]1 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( |: c6 f5 [: E$ d2 [1 L: i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! X+ r- {  Q6 K P1010052.jpg
5 C# {3 [5 y) x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 M$ @3 ?# }: V  i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! E* j  b! p/ K" U4 V5 P, W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 L# @$ w: `* m' ?9 B# J  H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 Y# F+ i" U. p& `6 E& l. x5 ^& Q
* H7 S! G7 w: m# H* K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& a7 F& G6 N  ]) n; u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ O0 @; u( |  I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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